这是个什么bug,人物没死,修为不涨了,寿命一直在减少
有木有大佬有内部消息 什么时候上pc啊
等不急了 我还想知道是不是买断制 像觅长生那样的
一点点优化建议和bug反馈
目前玩到几十个岛,CPU有点炸了,希望以下建议能采取①希望下面资产按钮里面增加建筑一项,将镇妖塔和灵植堂等建筑加入其中 或者将其加入至自动任命中②庶务堂职务安排建议和藏经阁一样能设置到具体境界③弟子页面增加一下血脉分类,使得职务分类和血脉分类共存,中后期想玩血脉几百个弟子里面要找半天④自动招募里面可以设置多个方案,满足其一即可自动招募,现在到后面还要自己去招募里面看看,防止天骄跑了真的很麻
关于外交系统的一点想法
如果讨好一个家族它会保护你,这样外交才有意义。应该先做好势力(家族联盟)模块,玩家可以加入其中之一,然后只需要和势力内家族搞好关系(甚至只需要和某几个家族搞好关系,进一步成为军事同盟)势力外的家族是没有什么外交可言的(你是二五仔吗?有这个属性的后期可以开发特殊隐藏选项)。不加势力也可以,可以两头讨好(很费劲很累),如果什么都不做,就是两头得罪。玩家强大以后可以争夺盟主位置,或者自立。势力根
手机一个个点灵田建造真的好烦躁啊。
有时候要滑好几次才能滑出灵田,特别不好操作,但是灵田又需要特别多,二十个就要滑点二十次,有没有的优化这个功能。比如一次好几个灵田一起建造。
出个自动晋级,炉子按照弟子等级自动炼经验丹,这东西不缺材料 手机出不了可以先放着,电脑如果再这么多无效操作感觉评分高不了
气运和历练方面的建议
当前版本的游历和历练几率炼气期弟子的游历几率可以被气运值影响,炼气1气运值相当于1%的游历几率筑基期游历几率不受气运值影响金丹期弟子的游历几率可以被气运值影响,金丹期1气运值相当于0.5%的游历几率元婴期游历几率不受气运值影响化神期游历几率不受气运值影响历练几率不受气运值影响,历练是指每个境界加突破率的事件,比如忽然顿悟突破率+10当前版本的气运设定导致气运值没有什么用处,不会增加突
筑基天骄大赛不是最强的上吗?我2000武力筑基不上,一个638武力的上了,那个2000武力虽然不是筑基圆满,这个638武力的在筑基圆满里也不是最厉害的啊
可以增加装备一键售卖嘛?
原因:中后期攻打占领岛屿,打完会给一堆装备;家族弟子炼器做出来的成品。装备数量太多了,白装和绿装占很大一部分比例,得有个3、400左右商店得一件一件点,太费事费力了。不管吧仓库马上要爆仓,管吧点好几分钟才能勉强清空一些。所以希望出一个功能:自动售卖空余装备,或者一键上架某一种颜色的装备,再或者说是可以在装备界面实现多选操作。#建议反馈
当小菜鸡挑战0功德
当小菜鸡挑战零功德。难度:简单