关于神秘商人,个人感觉可以去掉,可以在地图一些地方增加一些真正的宗门,玩家可以把优秀弟子派遣过去学习,不同的宗门可以学习不同的功法,然后收徒弟传承不能放在藏经阁。然后在宗门可以有大比,门内大比和全图宗门大比,获得名次可以获得奖励。如果弟子在宗门内可以混到长老或者宗主功法可以放在藏经阁。功法一部分要靠宗门,一部分靠气运之子混遗迹,而且两边的不能一样,达到一个平衡,增加可玩性。
自创功法:悟性高的弟子到达每一个境界圆满,会根据自身所学所有达到圆满的功法创造出一部融合全部属性的新功法,当然悟性门槛极高,150随机融合两部,180三部,200四部,250以上才有机会五部。而且不能越阶学习功法。这样家族才能一代代更强。又是两个玩法,作者大大参考。