天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往
【逐鹿】3.1.14版本「三国」特性数值一览
一、三国本体自建特性数值一览二、自创武将朝代特色兵种补丁DLC特性数值一览三、三国DLC武将特性数值一览PS:由于斜阳残谷的DLC神将存在太多无条件增伤的特性,数据可能存在些许偏差,后续也许会再做更正。四、特性作用范围常用特性可分为四类:兵种类:需要特定兵种生效,增伤、免伤只对普攻、战法起效;技能类:技能生效,增伤、免伤只对战法、计谋起效;通用类:需要特定条件生效,全增伤、免伤,对
萌新自建武将推荐攻略(特殊骑兵)
重骑兵推荐——重骑兵其实不特殊,特殊在重骑兵是三国剧本目前唯一一个值得专门自建的通用兵种特性:文武筹略、巧变(可以换振奋,但是这样续航不足)、无畏(重骑兵也是出息了和先登死士一个待遇)、虎贲武将技:势如破竹、战术迂击、迂击(重骑兵专属再动,我曾经被误解还以为重甲骑兵都能用)、破敌战术、……(剩5点弄个督战吧,巧变换振奋可以搞个猛攻,个人认为不值得)培养页:武将类75评价:上等兵种。三国剧本
谁来给新人一些指导?
开局应该优先做那些事情?城池怎么发展?武将的兵种适性在哪儿看?出征至别处的行军时长怎么看?求指导啊#逐鹿 #逐鹿战国
萌新战国自建推荐(步兵下)
申息之师推荐特性:用兵如神+御军+克敌(申息专属,效果强于铁壁)+治军武将技:循环无端+釜底抽薪+心境林/佯攻袭+玄襄之阵(多出来的5点可以加个督战)持续攻势+破阵摧坚+佯攻袭+鬼谷战法(同样多5点,加督战)培养页:武92(战国钩戟特性的兵种是真的多,都能配92页)评价:被用兵如神和克敌带飞,以前都是在吐槽这个兵种弱,现在咸鱼小翻身。汉王铁卫推荐(吐槽:感觉是策划瞎编的兵种,完全没听
神吕布测评
(帖子附有吕布满天赋的满级技能)先说结论以及回答几个问题:新吕布强度如何?T0。满级吕布理论上能不能无限动?不能。原因一:满级骑神降临没有返回全部技力。原因二:用骑神降临击溃敌人后,此技能冷却不返还,也就是说超凡卓绝这个特性,它只会结束已经在冷却的技能,而不会结束当前正在释放的技能。两个因素缺一不可。新吕布伤害如何?战法伤害很高,特性装备天赋兵种都有极高的战法加成,但普通攻击伤
目前世界和平,各位希望我进攻哪个势力?
简单记录一下商路中特产区别
功能性特产:铁(降低步兵价格) 铜(降低机械价格) 马(降低骑兵价格) 象(降低象兵价格)经济性特产:顶级:盐、桑树 (价值600) 高级:茶叶、香料、鹿(价值480) 中级:棉花、鱼、羊、牛(价值360) 低级:高粱、亚麻(价值240)#逐鹿
萌新自建武将推荐攻略(其余篇)
霹雳车/投石机推荐特性:幼麟、巧变、精进、巧思(偏普攻)/文武筹略、巧变、精进、巧思(偏战法)武将技:碎石拋射(机械类唯一再动,只能对部队使用)、火石、炬石轰、永燃烈焰、长途奔袭(跑快点)培养页:武将类39(减耗蓝)、62(减冷却)评价:霹雳车下等兵种/投石机中等兵种。虽然要多用战法,但是因为没有破敌战术类的武将技适配导致容易因缺蓝、武将技断档需要普攻衔接。霹雳车射程太近,野战被灭是经常的
全成就攻略,隐藏成就速推打法,及无伤攻城指南
三国篇-总成就40个:诸侯讨董剧本选曹操一把就能完成(大一统、集将称帝、资源关系等共31个)一、时长5个:(12H、72H、300H、500H、1000H)二、中华大一统8个:(刘备、曹操、孙权、董卓、张角、严白虎、公孙度、孟获)三、集将称帝5个:(曹2个,刘1个,孙1个,袁1个)四、资源关系建筑19个:(处决俘虏、释放俘虏、招降俘虏、登庸在野、单挑100、解盟50、结盟15、 1