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建议
AI的攻城能力太弱了,而且总是派文臣去带兵,战略也有点呆,总是城里留一大堆兵而不去攻城。另外战国时期能不能加一个类似于三国群雄争霸的剧本,只是一些小小的建议,我每个DLC都买了,希望能加快出DLC的速度,我要看AI神将打神将!
接触这游戏第一天我就对宛城很惊讶居然高地
碰巧我玩的一般都是开局都占着宛城,挺无语,憋了两年,还是试试官方会不会改。最后一张图是我借别人图修改的南阳。@心心
这个李典8岁就出来混了吗而且那个显示的是曹仁夏侯几人会跟着曹老板叛变, 为什么每次叛变曹老板身边没有一个人呢
更换势力一次后等36回合真心没必要
玩家更换势力玩,是有各种原因的,真心没必要设置什么36回合后才能再次更换,这样除了给玩家添堵,增加游戏负面影响,没任何实际意义。望官方采纳
@心心,感觉sp赵云七进七出技能,改改为好
七进七出的技能效果改为连续7次普攻,极大幅提高伤害,极大幅减少伤害,都44%差不多。也就是说,伤害提高了,免伤变为部分减伤,杀敌效率提高了,人看着也不蠢了,也更真实了。现在七进七出这个不增伤的普攻,赶不上技能伤害,7次攻击伤害也就顶4次5次其他技能效果,虽然不损兵,但是就是不增伤不痛快,蠢死了,又没特效看,有时候还不如其他技能来得痛快。@心心,@心心,@心心
官方敢不敢关掉自建地图的自动隶属,谢谢
敢不敢关掉?谢谢了
修图修到最后全部乱了,五颜六色
官方不出新地图就算了,起码把添加城池港关时的隶属于关掉,不然我们图里完成度越高,修改难度越大,几乎越修越乱
首先我说一些个人看法,这个游戏在我们国内来说算是比较不错的了,毕竟也就是个30人左右的小团队,画面,音乐,建模,动画都做得很不错了,当然,这只是我的一家之言,不喜勿喷。但是我说一些缺点,首先,自创武将的个性只能有4个,我觉得,不能很好的表现自己想创建这个人物的特征,性格。比如,我想表达这个人很能打,那肯定要加一些对于战斗方面有用的特性,但是我又不能表现他另一些方面的了,比如说识人,清雅,还有忠义
希望自建武将的分组可以多点。然后每一个分组点进去,只能看到那个分组的武将,而不是在自建的页面。分组只能拿来排序
生了一下午子嗣就几个能看
子嗣特性不能搞个继承吗