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生了一下午子嗣就几个能看
子嗣特性不能搞个继承吗
出bug了
说在公孙度那里但是定位在陈留而且看了还找不到
每开一个图玩一会儿就不想玩了,还有很多地方都需要更新我说两个我最不能接受的第一就是单挑动画太无聊了一点操作都没有。第二点就是这个子嗣技能都是随机的不能搞一个自己学习吗。假如我用吕布和关银屏生孩子这就导致假如我生的是男孩然后随机的都是女生的技能我又用不了那个兵种这个子嗣就直接废了,不能我自己挑几个我喜欢的技能组成一个比较强的子嗣吗,最奇怪的是子嗣名字还是随机的还不能自己取。
bug,运输bug,永安与北井。
有敌人在北井范围,我连续运送二波兵钱粮去,北井不增加,包括将领领兵进北进也不增加,永安会增加。。。这个正常吗?
官方
能不能让宝物绑定在自建武将上加入剧本
骑兵攻击动作一直都是尴尬不已,绕啥圈圈呢
如图1,这个位置是毒陷阱。 在不故意去踩到的情况下,是图2战况。 我战车攻击武安国,骑兵类近战动作就是绕圈圈。攻击动作就这样从陷阱上踩过去,啥也没有,如图3。 尴尬不尴尬,从我第一次看到骑兵战斗动作,我就尴尬。贼难受。让你绕圈圈,一点骑兵马踏沙场的感觉也没有
官方能不能更新这个
就是让宝物可以绑定在自建武将上加入对局
期待奇思妙想打造这属于所有三国迷理想之作
弓兵增加站桩机制弓兵原地站桩三回合后进入蓄势连射状态每回合造成额外的百分之二十伤害同时任意弓兵单位或自身弓兵对敌方单体攻击造成伤害累计达到五次后可触发破甲机制额外造成百分之三十伤害但被进战攻击或受到敌方控制时此机制失效这机制不管是加普通弓兵还是神将或者特殊兵种都感觉是一个小加强步兵的还想不出来#游戏日常 #发现好游戏 #浅评一下 @
建议:把一些非凡品宝物添加技能,比如青囊
@心心 比如《青囊书》装备可拥有技能救死扶伤:治伤并回复200兵力;《伤寒杂病论》装备带技能祛病活络:治病并回蓝2点;《奇策十二计》装备后可拥有技能攻心为上:敌军随机沉默眩晕虚弱疲弊,各个状态都有概率,必撤退2回合;《将苑》装备后获得技能审势知兵:清除所有异常,提升20点士气……
建议优化治军有法在AI手里确实很难发挥作用
@心心,治军有法需要1万以上兵力才能起到减伤,而且很容易被打到1万以下兵力。AI更是各种原因会造成治军有法不起效果。基于不浪费特性的考虑,不让红色特性如此轻易成为白板,诚恳建议优化治军有法,要么取消兵力限制,降低减伤效果;要么大方点,限制9千兵力起效。谢谢参考建议