AI的出兵路线问题
AI的进攻路线逻辑建议优化一下,益州刘璋和荆州刘备不在永安打,反正在南边翻山越岭,不止一次了,好几个剧本ai都酷爱翻山越岭
个人建议
首先给今天的更新点赞,好像整体属性提高,是不是骑兵削弱了!1.最好能出个培养预设,心仪的武将设置好培养方案就每年自动培养!2.骑兵个人建议重骑可对轻甲兵种造成额外伤害,不受地形限制,大平原重骑兵突袭本来就是突击破阵,当然重步兵不在压制范围,毕竟重甲步兵列阵以待重骑也不敢随意冲阵。所以个人建议以轻,重甲,区分。3.能不能出个军团,后期太繁琐了,多线作战太累,能够设置军团就简单了!4.自建武将
更新后宝物消失
12.21.2023 国际服tap更新后宝物消失bug武将装备的宝物及宝物一览栏所有宝物消失(这好像不是第一次第二次遇到这种bug了,怎么搞的!)#bug反馈
bug
1、在局内读档很大几率会卡没伤害数字和城池隶属界面2、有时候武将装备界面会卡没,宝物也会全部消失,读档才能恢复3、骑兵攻击动画有时候会鬼畜,具体表现为骑兵一直冲锋不会迂回回来4、人机的弓兵和投石车都会跨山打人,玩家的远程兵种不能隔山打,我不知道是对玩家的限制还是人机的bug
子嗣
子嗣和举荐的人物那个虚构看着很跳戏,能否开个虚构的选择开关让玩家自行选择呢,如果人物的立绘会随着年龄变化而变化就更好了
关于武将加点现状及其改进方案
武将加点这块,不少玩家都表示难以忍受现状,严重影响游戏的体验,甚至有人因为太累弃游,总结痛点如下:1.从游戏中期开始,加点工作量巨大,查阅几十个武将的培养情况及加点内容,后期上百个武将更是困难,花费时间精力巨大2.已加满点数的武将和未加满点数的武将没有区分开,导致查找时只能把加满的也再看一遍3.游戏里每年都要经历以上两点的折磨,尤其是加点内容得重新看(武将那么多根本记不住),而一把游戏里起码
AI的解盟逻辑建议优化下
没有任何冲突,也没站他的地,莫名其妙解盟,也不来打我,你不打我你解他干嘛? 还有一次,解盟以后立马下回合割地给我求和,这什么雕逻辑,都怕我怕到割地了,那你解盟干啥?
暗域侵蚀众生败,但望老帝扶苍生
东汉末年,大争之世开启,平原生灵涂炭,天道陨落,人德衰败。暗域邪气趁虚而入,所经之地皆成死黑,所吞之物皆堕虚空。然世人愚昧,不思共御外敌,续而相煎于危境,其结局岂不明亡呼?暗域暴虐已久,世人自救无力,但望老帝出手,驱除暗域,复苏光明,还平原一片朗朗乾坤!
这是bug吗?
六出祁山227年开始,217年就挂了的凌统怎么跑出来了?是我理解错了?
这游戏的特性是不是根本没有实装啊,宝物也是,这赵云一直在被抓,常胜将军,谨慎还有一匹被俘概率减百分之60的马,结果被打溃三次被抓三次,真有够离谱的啊