关于ai问题的一些建议
看到论坛很多玩家都反馈ai太简单,哪怕是挑战难度也感觉不到压迫感。那么怎么能让ai势力聪明起来,给玩家更好的体验呢?在这里我提几点建议,希望老帝能看到。 首先就是ai进攻选择的问题。ai势力经常会派两三个武将过来骚扰,并且会优先进攻拒马和箭楼等建筑物,从而兵力受到很大的损耗,等与玩家交战时,兵力往往损耗过半,这也使得玩家闭门不出就能轻松消耗ai兵力,从而很容易就能破局。如果能够调整ai的进攻思路
老帝大人亲启
玩了两周+挑战模式下的电脑一点也没有挑战的感觉。1、AI的武将好像不会培养。2、AI进攻总是一个个上,能不能设置至少三五个一起出征。3、AI势力的小城资源总是兵多粮少,附属功能好像没什么效果。4、建议加强一下小城的作用,经过小城也不会主动攻击玩家。玩家可以直接忽略小城进攻主城,能不能设置主城的附属小城至少攻下一座才能进攻主城。加强一下AI吧😭😭😭希望慢慢优化哈,会一直支持的。希望逐鹿越做越好。
关于视野迷雾
既然隐藏兵力变为视野迷雾,那我建议在委派里加一个细作的选项,花费行动点,时间和金钱里侦查选定城池的钱粮兵力,可以让细作有概率失败,第二次侦查花费更多的金钱来提高侦查成功率。
无双战神剧本
重开了两次无双战神剧本,都选刘备势力。都207年底了诸葛亮就是探索不出来,也不在野,把所有武将都探索新野也一样,和老帝说了也没用,有兄弟这样吗?
强烈要求出个势力颜色更换功能
玩了几个月了,一直在等待出这个功能,粉色啥的真扛不住啊!
电脑郡城只剩下几千兵,所属旁边的小城还有一万多的兵力,电脑也不会派武将过去出征。这会不会有点不合理了。还是困难模式的。
bug
207剧本长沙这个税收有点夸张了,应该是bug
低武力的武将被俘虏的几率太高了吧。特别是智力型的武将。击溃基本就被抓。诸葛亮法正郭嘉等等,在战场上武力值虽然不高,但是发挥的作用不比猛将少啊。建议加强一下智力型武将,减少俘虏率,刘表势力明明还有二十几万兵,出来干架的就那几个,低武都被我俘虏了😂
Bug
乱矢是不是有bug啊,如图,我黄祖带的楼船,满技力,技能也没有进入冷却,但是点敌方部队战技却是不可点状态
关于武将调遣
我认为可以像探索一样可以选取多人进行,实现同时调遣多个武将前往单个城市,每次只能一个一个调实在是有些繁琐。