老帝,武将技的再动怎么出现bug了。还有ai也太笨了,几十万拿不下一个城,DeepSeek不是免费的吗,有没有考虑过融一下,好歹聪明一点啊。
老帝,自建武将可不可以简化一点
(自建好的武将可不可以直接分势力?到开剧本时可以一键调入,现在的话只能一个个在点分配,有时还忘了这个人物是那个势力的,又不能直接查看)#逐鹿定制剧本
小城作用太小了可有可无
如题,可以增加小城的收入,到大城的五分之一就行了,然后自建地图的时候可以调整一下小城的特性和收入
突然发现刘备有一个勤政特性
作为一个历史爱好者,混迹各种B站、贴吧评论区,对刘备的印象里就没有勤政治政方面的事迹。内政方面印象最深的还是男当战,女当运、直百钱这种,说这些不是黑刘备,而是觉得刘备跟勤政不是很搭,打了一辈子仗,勤军还差不多。所以我觉得刘备勤政特性可以去掉,换一个特性。我觉得搞一个红色特性加强一下刘备不错,想法是:昭烈(取名废),红色特性,持有者兵力恢复类计策效果大幅加强。自部队兵力不满时,每回合恢复兵力上限
希望增加所有城池被攻陷提醒
更新完好像出bug了
童渊,赵飞燕,周泰这些二动技能放完后,没有继续行动,更新完后就这样了,是bug?
军团名字能在设立的时候自建吗?比如我准备起一路去攻江东,我就设立的时候设成征东军,这样看军团名字就能认军团,不用看都督名字了。
老帝啥时候出一下这两个的剧本呗,想玩
两个兵家代表人物,孙武和吴起#逐鹿
啥时候增加一点称帝后的玩法
界面上显示更多信息,士气,粮草剩余天数等
比如用士气相关的技能时,还得一个个点开才能看,太繁琐了,还有粮草剩余这些也一样,查看过于繁琐了。本来这些都是关键信息。希望能在界面上有数字或者图形表示一下,如果觉得放不下的话,可以做小一点,但是一定要有,或者有开关选择是否显示#逐鹿 #逐鹿问题反馈