啥时候增加一点称帝后的玩法
界面上显示更多信息,士气,粮草剩余天数等
比如用士气相关的技能时,还得一个个点开才能看,太繁琐了,还有粮草剩余这些也一样,查看过于繁琐了。本来这些都是关键信息。希望能在界面上有数字或者图形表示一下,如果觉得放不下的话,可以做小一点,但是一定要有,或者有开关选择是否显示#逐鹿 #逐鹿问题反馈
反馈个游戏里Ai经常遇到的小问题。
AI经常在己方领土内,在无兵力损耗的情况下打破出兵上限补充兵力,看着有点假。这点希望AI能和玩家同步一下,玩家只能城池上整编提高兵力上限,领土只补充已损耗的兵力,不能打破兵力上限。
资资金运输到城里面还能自动退回去?[表情_疑惑] #逐鹿
为什么这个自建地图会一直卡在60%#逐鹿问题反馈
关于AI按兵不动,陆地行舟等问题收集
马上就到中秋了,老帝代表《逐鹿》团队祝大家中秋阖家欢乐。最近看到有主公在论坛及Q群中反馈过关于AI出现按兵不动,陆地行舟等问题。如果还有遇到以上情况的主公可以在评论区留下游戏内ID、存档位置(截图也行)以及具体问题描述,老帝会按住技术老哥争取在节前把问题解决。格式如下:ID:1101-1234-2234系统存档或序号1-10存档描述举例:困难难度,张飞在新野10个回合没有行动。/ 极限难
建议出一个局内编辑器,花不花钱买都行,局内可以改城池武将属性势力关系什么的,只当前副本生效,创建副本前可以选择开启,开始后当前剧本不触发成就啥的#逐鹿问题反馈
某算是个村服玩家吧,给老帝个建议!
将游戏城池里固定给一些人机,当郡丞和郡尉。小城池来一点虚拟伯长守城,让历史名将该打仗打仗。该结盟结盟去。另外结盟,计策等谋略建议增强,现在就军师智力可以影响,我建议和去结盟这个文臣也有影响才好,另外想要停战还需要君主当前所在城池的金钱,也挺不靠谱的,我差点因为这个丢了许昌新野,这个用自己势力金钱不行吗!另外有许多地方建不成墙壁。这个有时候有个小缺口。看着贼不舒服。
能不想迷雾模式的计策里面加一个探视野之类的,古代打仗也有派斥候拿信息的嘛,知道城市的信息再选择更符合事实
老帝你把AI扎营功能取消掉算了
队友打着架呢,AI反手一个扎营,之前碰到好多次了,城快被AI破了他搁城下扎营,我寻思他又不缺粮#逐鹿问题反馈