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关于战场联机说一下自己的设计!
首先还是希望升级一下地图……东汉十三州,希望可以吧交州做出来,把益州想西南扩大一下,把横断山脉做出来,可以没人,但是有山。然后说一下联机,我设计的是1-3人或者最多支持1-5人。首先,地图中除了势力占据部分城池之外,还有大部分的汉势力,与贼势力。那么以五人联机为例子,五人进入界面可以选取势力作为自己的发展,也可以自建势力,并且占据部分大汉或者部分贼匪的城池,势力的城池不能因为玩家加入而减少。都
bug了
运输过不去河了
希望增加加载进入战役战场:自走棋对抗模式
提个建议可不可以增加一个军队对战进去对战战役地图!战役地图可以像自走棋那样部署军队,但是敌方军队在开战之前是迷雾模式。自己的军队布阵完成之后,开始战役自动进军公里释放技能等!站位自动调整。而现在的战略地图上的军改成只有将军一人,军队粮草数量都是不显示的,只有点击才显示。而敌军的也是只有交战之后才会显示带军将领与军队数量,粮草数量。而且现在的战略地图也希望迷雾,并且城池在被攻击,或者谍报探查的时
感觉官职位太少了,到后期完全不够用,建议出个官职编辑器,让玩家可以自定义官职和带兵数量从而增加官职.还有就是也可以出个事件编辑器,让玩家们可以自创些事件提升游戏体验,现在有的历史事件说多也不是很多,说少也不少.玩这个游戏也挺久了,挺看好的,也希望逐鹿越来越好
婚配伦理问题
以前没注意,也不算问题,昨天游戏无意间发现的,侄子可以娶姑姑有悖伦常啊!倒是不影响游戏
AI的出兵路线问题
AI的进攻路线逻辑建议优化一下,益州刘璋和荆州刘备不在永安打,反正在南边翻山越岭,不止一次了,好几个剧本ai都酷爱翻山越岭
个人建议
首先给今天的更新点赞,好像整体属性提高,是不是骑兵削弱了!1.最好能出个培养预设,心仪的武将设置好培养方案就每年自动培养!2.骑兵个人建议重骑可对轻甲兵种造成额外伤害,不受地形限制,大平原重骑兵突袭本来就是突击破阵,当然重步兵不在压制范围,毕竟重甲步兵列阵以待重骑也不敢随意冲阵。所以个人建议以轻,重甲,区分。3.能不能出个军团,后期太繁琐了,多线作战太累,能够设置军团就简单了!4.自建武将
更新后宝物消失
12.21.2023 国际服tap更新后宝物消失bug武将装备的宝物及宝物一览栏所有宝物消失(这好像不是第一次第二次遇到这种bug了,怎么搞的!)#bug反馈
bug
1、在局内读档很大几率会卡没伤害数字和城池隶属界面2、有时候武将装备界面会卡没,宝物也会全部消失,读档才能恢复3、骑兵攻击动画有时候会鬼畜,具体表现为骑兵一直冲锋不会迂回回来4、人机的弓兵和投石车都会跨山打人,玩家的远程兵种不能隔山打,我不知道是对玩家的限制还是人机的bug
子嗣
子嗣和举荐的人物那个虚构看着很跳戏,能否开个虚构的选择开关让玩家自行选择呢,如果人物的立绘会随着年龄变化而变化就更好了