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搁这儿跟我防沉迷呢?
关于“城池”与“运输”的建议书,2023年2月
说时迟那时快,只见一位不喜欢涩涩的靓仔,缓缓出现在众人面前。这时,靓仔不紧不慢且肥肠自信地大声道:天不生我靓仔猪,逐鹿万古如长夜!键(盘),来!——————————————我想写的建议,实在是太多了,琢磨了半天,还是决定,先解决那些令玩家在意且头疼的游戏大问题。玩家吐槽最多的,影响游戏体验的几大问题之一:城池资源的管理,以及运输。首先,我们来分析一下,为什么会出现这些令玩家感到头
老帝,自建武将和自建势力可以优化一下么?1.一键配置新武将2.自建武将限制太多了,那些个数值限制其实完全没有必要。3.生卒年限可以调宽一点么?最起码调到135年开始吧,父子一起征服反董联盟都做不到现在。3.自建势力可不可以看地图选城市?4.自建武将限制的字太多了,礼、龙这些字,搞不懂为啥不行。
这玩意咋还能是负的
一点小小的建议
浅尝几口之后有些小建议,游戏的服务性功能期望可以增进一下。1.资源,期望可以全国财政统一而不是每座城有独立的财政,而且每一次都要点开城池页面才能查看当下剩多少钱,就算保持现有机制下希望在城市内政页面时可以在屏幕上看到剩余的资源数目。2.武将界面 执行差事时希望可以自动按照对此项差事有利的三围属性前置方便选择适合的武将3.内政 希望能多点建造槽,一个官僚机构升级就要好几回合,只有一个槽有点拖游
更新后的一些建议
逐鹿更新以后可玩性更强了,不得不说在这个操作模式下,《逐鹿》的确是越做越好,不过还是有很多可以改进和添加的东西。下面是一些我个人的建议:【内政】1.军师的作用过于小了,现在军师的功能主要体现在官僚系统的时间缩短和增加外交的成功率,除此之外其他并没有太直观的感受,我觉得如果条件允许,军师可以预测一下登庸、游说的可能性,就登庸前的一句话。2.每个爵位的官职太少了,可以加多一些,这东西可以宁滥勿
老帝快去找一下高启强,让他解决一下版号的问题吧,想在手机上玩想疯了都
突然发现的一个不太舒服的地方
不知道是一直都是这种模式还是我这个档的问题。1. 我把一名武将派往小城,主要是为了运小城的资源和兵,然后这些武将出去招在野武将过后(招在野武将成功后),就直接去大城了。啊这。2. 这样就导致我又得重新分配。前线打仗很舒服,一到后面需要兵的时候,看见小城2-3千兵又忍不住派将去运,重复劳作,影响体验。总结:1. 强烈建议在各小城的人,做完事(游说、登庸等)后连同被游说登庸的人一起回到对应小城
新版本bug反馈
老帝老帝,反馈一个新更新的内容出现的bug,武将起义后,原城市太守会撤退到新城市,但在新超市仍处于委任状态,后续无论是更换原城市太守(收复后),还是更换新城市太守,该武将的委任状态都无法解除,相当于损失了一名太守级别的武将
哈哈哈哈,官方跑路了吗?这么久了都没有更新了吗?游戏又没有完善。1.小城的问题2.运输的问题3.军团的问题4.个性、自建势力的问题这几个问题玩家疯狂的吐槽,官方的处理一直没看见诶。反正我已经花了一千多买了整个314,玩的最起码舒心,回来看看逐鹿发现一点没变。