预测一波功能性更新😁
3.1.7更新内容 :分组功能深度优化,玩家可自行新建分组及分组重命名,分组改为 类上下级文件夹 形式,分组内武将增加 置顶/标记收藏 功能,并且自建剧本选择分组时显示分组名称。自建排序功能深度优化,可 单/多选 进行手动拖拽排序。 自建剧本可 保存预设,可新建预设页及重命名,玩家自创剧本时可以直接预设所保存过的设置。 自建系统增加批量修改功能,可 多选 一键修改 ,特性, 四维数值,技能
有bug点不了
怎回事,怎么点不了。卡在那了
希望城市策略可以增加多个城市统一调整, 就像隶属一样可以统一调整小城的资源分配
自建武将保存
老帝能不能加一个功能,我导入别人的本,本里面有自建武将,比如草原,高丽,小鬼子的自建武将,当我导入这个本的时候,那些自建武将会自动保存在我的自建武将里面?想自己弄个大点的本,前戏得是小一百的自建武将。
关于游戏增加无双割草模式
老帝啊,其实绝大多数玩家,喜欢的都是是无双割草,追求游戏细节的只是一少部分骨灰级玩家,而这部分玩家的声音占比确很大。游戏要赚钱,一定要满足在网上不发声音的绝大多数普通玩家,就是喜欢无双割草这部分玩家。无双割草包含2个部分,1是无双(强力神将),2是割草(要有足够多的敌方小兵)。而现在的逐鹿,已有几个强力神将(袁术`钟无艳等),但没有足够的草(即黑压压一片低质量多数量的敌军来攻)。所以建议:1
培养系统
能不能在难度那里加一个培养系统的经验获取率哇
这个数值没问题吧?
1级0/360,2级0/720,真有人能连到6级吗?没算错,最低也要31年?并且辛辛苦苦升级了,伤害也没提升多少,而且神严纲的白马义从,没有迂回属性,打完就得站在那里挨打类似的还有神孙策,超高的升级需求,不大的升级提升,给我感觉,孙策不如当法师用,一个回蓝,一个aoe高伤神周泰,护主属性在其他剧本里,甚至不护孙策
啥情况
【自创地图】建议&bug收集帖
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这里真的不打算放个桥吗?
有一两年没玩了,昨天下回来玩了一下,又是这里,还是没改,太不合理了。南昌和建昌隶属于柴桑,但是柴桑是个孤岛,没有任何方式到达这两个地方。最近的路是从长沙港进长沙的大后方。如果长沙和柴桑不是一家就搞笑了。强烈建议官方在柴桑和南昌之间放个桥,要么增加个港,有个互通啊。