ai攻城真是脑残,改一下吧如果ai曹操明明已经可以攻下濮阳了,军队居然路过濮阳跑去上方打水仗,就ai这攻城逻辑,几年都打不下一个城市,ai曹操的下邳,小沛,洛阳和许昌都是我帮他打下来或者让给他的
群雄逐鹿空城好多官方有考虑重做吗?
不知道要放那么多空城,荆南放个四小龙益州那里的空城,一个放钟会一个放邓艾 广陵放个张超 而且完全可以让袁术拿庐江和寿春,把汝南放个孔伷 总之希望官方能改一下
重甲骑兵特性什么时候改啊?
骑兵特性俯冲适用性太低了,必须依靠地形才能生效,这点已经有很多玩家反馈了,官方什么时候改改啊,比如改成移动冲锋特性,移动越远,伤害越高,敌方在高地,己方在低处不生效,在森林不能生效
玩法建议,希望官方可以考虑
500小时了,提点建议,希望心心看到@心心到目前除了本体还打过群雄、战国、楚汉。基本都是选挑战最多星的势力极限迷雾破局打出,但是最多都是打到半个地图,没有打完全图过,后期确实有点无聊。游戏是个好游戏,但是目前感觉还需要很多内容,给些建议,希望可以慢慢完善。一、刚需型功能:1、【人物标记功能】任何剧本,后期动不动就几百将领,名字都是古风罕见字,没有对将领进行标记和备注实在是麻烦,官位又很少
出一下新神将吧
牢许褚和甘宁能不能出个神啊太牢了还有神五子良将什么时候出啊
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游戏需要大幅度增加部队和建筑的防御力
这样才会凸显兵种克制的重要性,所有几百位二流三流武将才有春天。现在是,防御力不够高,只要数值碾压,谁还去管什么兵种克制,根本不用担心所用兵种不适合攻城兵种。只有防御力够高,兵种没优势,打得吃力,技能全用上,拖延日久,粮草危机,毒火蔓延,才有战略游戏的精彩
你看看我!你看看我啊!你睁眼看看我啊心心
我还是想要这几个 ①劝降功能 ②在野人物处理问题 ③内政 ④宝物多选与细分 ⑤水上障碍或者水属性技能⑥抢运输队 ⑦子嗣培养 ⑧存档数量⑨自建⑩不奢求开放多人,你给AI给点脑子
你这个游戏自建系统超过200个人自建系统就卡的不行,能不能优化一下?
关于更新
下一步会更新哪方面呢?@心心