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策划加强下自建,优化下人机官职子嗣问题
1:希望加强自建武将强度:特性开放双红五特性或者单红六特性,原版不少武将已经是双红六特性了;技能点数拉到200-240,原版顶配武将技能点数超270;技力上限改成16,天赋可自选搭配能把战法、计策CD和消耗各减2,原版武将最高能减4CD和消耗,这样改动对标原版强度并不算过分。 2:建议优化AI人机的官职任免逻辑,重点调整武官选拔规则:武官遴选应以统帅属性为首要评判标准、武力作为次要参考,摒弃当前优
论游戏荒的痛苦与煎熬
官方出些sp武将包吧,反正游戏就是游戏,该赚钱就赚。很多玩家是有收集欲的
好多武将的头像衣服都是镜像,反的,很别扭
为何不把这些反的衣服,调正回去呢,讲究一点不好吗?
啥情况?公孙瓒战死,怎么轮到赵云继承啊?
公孙范、公孙越两个弟弟呢?还有公孙续呢,这个公孙瓒的儿子没有?搞那么多三国杀、三国演义的虚拟武将,正史上的反而不登场,什么脑回路?还有你们有没有血缘系统啊?照道理继承顺序应该是儿女>兄弟姐妹>配偶>义兄弟>功绩这个顺序的啊#逐鹿
请问这是什么意思?
装备什么时,可以增强伤害?#逐鹿 #
这个游戏志不显示南蛮的官爵啊
他们只显示前主的官爵到了南蛮后 都不显示官爵 只有孟获自己显示爵位 祝融 花鬘游戏志里都不显示爵位
奸佞特性武将志看不了他处决了哪些将
如题,奸佞特性当军师会随机处决势力武将,但是在武将志里看不了他处决的武将,君主哪儿也看不了,这些还是我在已死亡武将里找到的,希望官方可以优化一下@心心
加强下自建武将呗。
如图,目前自建武将连复刻个原版武将都做不到技能点完全不够,更别提特性了,天赋树对比原版武将也是弱的不行 ,我们要求的也不高要么削减自建战法计策所需要的技能点或者把自建技能点提升到200以上,双红五特性或单红六特性,天赋树可自选搭配,技力点提升到16。@心心
自建已无法获得快乐
点数严重不足,随着版本更新,技能搭配不够点数搭配,体验不了成品。特性是塑造一个武将的重要方面,特性限制太严重,无法塑造心目中的武将。自建武将大家花钱买的,再怎么阉割,也要随着版本更新调整。
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为啥我和友善势力打双方同一个敌人,为啥我占了敌人的城,友善势力还要打我,不是友善势力么