永久性大bug
云南人怎么隔着半个中国把河南人打灭亡的。靠意念吗,开空间隧道吗?这个bug提过好多遍了。一个势力要灭亡另一个势力必须接壤,不然他要一块飞地干嘛。近战远交,假途灭虢不都是这个道理吗?
袁绍的剧本目标怎么和曹操一样呢?
如图,在无双战神剧本中,其实选择势力的时候就发现袁绍的剧本目标和曹操一样,都叫“眼中之钉”,一样就一样吧,没想到进入游戏后袁绍的剧本目标竟然完全是曹操的复制过来的,要求君主为曹操,令人哭笑不得#逐鹿
直接登录不了
官方出来解释下呗。昨天到今天下了几次 网络也换了几次。
四条建议
1.楼船的攻击动画速度太慢了,一到海战的时候就看的难受2.建议在原来二倍数的基础上,增加一个2.5倍数或三倍数3.在赏赐丹药的时候,建议能批量选择和多次选择多个武将4..在出征界面或者是在武将图那里,增加一个能赏赐丹药的选项,否则就要一直去宝物界面去进行赏赐,
糊涂啊,主上!😭
图一是我剧本的势力君主(22个克隆产品),这次更新之后君主也出征了,可以理解,像三国剧本那种吕布战斗型君主,有必要出征;但我这个全部都是投石车技能,为什么还是有一半的这种武将随机选择兵种呢?是bug还是AI逻辑需要修改?#
反馈曹休天赋树有问题
首先二级士气与三级士气不能叠加,如果点了三级士气,要这个二级士气做什么
这是什么情况?点哪都是建筑到达上限,下一回合也不管用
为什么没有更换势力选项呢???
没想到最近策划这么听劝
正好趁着机会说说我认为的原版需要优化的武将1.曹丕 这四维给的是否有点过于不堪了 就这属性是怎么斗得过他弟的2.汉末三将(皇甫嵩 朱儁 卢植) 和历史上水平相差过大 而且技能给的也是很奇怪(byd骁骑皇甫嵩扔俩井栏技能是吧)3.陆逊 这位更是重量级 看似全能 实则全不能 唯一的用处就是放把火就跑4.孙坚 这天赋树给的 堂堂江东猛虎连个减技力都没是吧😓5.以郝昭为首的守城将(郝昭 文聘 霍
原来原来我在1970年就开始玩逐鹿了,这是论坛一个大佬剧本的自建,我居然可以编辑了,先在剧本里面突然可以编辑,出来过后,我的武将也出现了