城墙问题
建议军队可以驻守城墙,近战只能攻击到城墙的耐久,只有远程才有概率能攻击到城墙,增加部分武将驻守城墙特性,增加攻城器械,云梯之类的(比如设置云梯才能让功城军队攻击城墙上的军队,比如乐进等先登武将可以加强占领城墙的机率,可以打开城门,我个人认为是可以把城墙作为一个另类的可以建造的小城池,多个武将可以同时驻守),加一个功城的科研技术,可以设置大型工程器械,不是指那种机械部队(我个人是建议可以直接修改机械
[表情_微笑]
给官服一个建议
战国封君门客和三国的选拔武将,改一改时间吧,三年选拔一次。开了设置一年就加入多少武将了,不开又失去一些游戏特色,辣鸡将砍都砍不过来哎杀念太重了
不更新不能玩算是bug吗
抢劫吗?啊tui,pui,tui,pui…好多武将和女人衣服都是反的
自建武将能加一个自动生成吗?
手动还这么麻烦
天子何在?汉臣来拥!
三国剧本,希望官方能出个天子系统增加游戏的可玩性!奉天子之诏以令不臣!官方本来那个剧情太过草率了,体会不到拥护汉室三兴大汉,然后告老还乡,实在不想称帝,自愿告老还乡,安享晚年。我知道隔壁有这个系统,所以玩起来特别开心有意思,希望官方也能出一个,辛苦啦希望这个想法可以被采纳。
你也是神人了
1.新玩家入坑整广告这一出恶心人干嘛?想萌新变多为什么不做个迷你关?提供教学和试玩?萌新不玩逐鹿最大的问题不是一进游戏选完剧本势力,啥也没有看着自己城池无从下手?2.dlc的价格,原本的价格都已经算很勉强值价了,如今涨价,真是自信哈?3.dlc的售后,买断制dlc为什么不在taptap上发售?是为了防退款吗?还有别搞什么半成品dlc,都没做完你卖什么?4.游戏本体的游戏性,没
怎么不是全屏显示了 今天打开有刘海黑边了#逐鹿问题反馈
《在单机游戏里追求平衡的我是否做错了什么》
为啥不能开放战国特性自建,为啥不能在购买了dlc之后解锁dlc武将特性,技能自建,不一定每个人都喜欢高难度的智斗,就有人喜欢碾压别人的快感,谁规定玩游戏必须要挑战自我呢?非得抱着这些内容死守不放干嘛,dlc作为游戏补充内容本身就是拿来丰富玩家体验的,一个劲的限制玩家是什么意思?宁愿增强老dlc强度以吸引玩家购买都不愿意开放给玩家吗?