更新预告0726
哈喽,我们预计在7月28日更新版本新版本内容:新增一个100级地下城新增战友招募活动职业调整其他改动新兑换码heianshendian移除兑换码dlyhlh
更新及预告0718
哈喽,新的问卷调查我们已经收到,并会按照大家的意愿去做优化我们会在下个版本开放100级。并且地下城每日免费次数改为账号共用开放银行功能(分为个人银行和公共银行)装备增加绑定功能(装备后绑定,已绑定的装备只能放入个人银行,未绑定的装备可以放入个人银行和公共银行)减少角色背包大小(为了减轻服务器读写压力)增加自动售卖功能其他一些没想到的功能新版本预计7月22日发布新兑换码:msha
更新与预告20220516
哈喽,1.7.1版本我们增加的要塞玩法,移除了活动,对资源的产出和饰品的获取做了调整,收到了一些玩家意见,我们会在后续版本改进。1,所有饰品都会出现在符文石商店内(现在每个职业5个是因为某些职业只有5个黄饰品)2,所有戒指也都会在游戏内获得。(现在是组队boss,如果放进的符文商店那组队副本就没人打了,所以我们还在想办法咋改。)3,会增加符文石产出(增加常驻的每日签到)4,会增加挑战券的每
更新预告0712
哈喽,我们预计在7月14日更新(最近更新好快啊)废话不多说,直接预告和礼包码下版本内容:新职业:牧师部分职业技能改动萨满技能改版,把随机技能改为不随机以及其他还没想到的地方。新兑换码:fengbaoyaosai移除兑换码:zongzizongzi大家晚安~
更新及预告20220627
哈喽大家好,新版本已于上周末上线,有问题和建议可以在帖子下留言。关于玩家反映手机发热问题因为我们的游戏战斗是1秒六十帧实时计算,并且无时无刻都在战斗,所有性能消耗会比较严重,这个问题我们会在下版本优化。后续版本预告1.合并1-5级材料(1-5级布,矿,皮统统合并为一个)2.面包和血瓶改版(百分比回复)3.新职业:萨满4.新增战场活动5.我们会再发起一次问卷调查,收集反馈下版本更新
更新及预告
随着新版本口碑的差评如潮,我们也思考了一天,我们把自身对游戏的理解强加到玩家身上,并没有认真思考玩家对游戏的真实需要。在没有和玩家沟通的情况下,就对游戏去做结构性的改动,破坏了玩家对游戏的期待,这种行为真的是极为致命。还有就是时间赶,一周放假,一周时间肝了这么多内容,更没时间去测试。接下来会更新内容是1.饰品栏(项链戒指披风饰品)2.挑战塔(rogue形式)。由于还没做,我也不知道好不好
更新及预告20220618
哈喽德鲁伊已经上线,随从玩法我们也已经收到了不少反馈,会在后续版本中优化。关于新版本掉落机制的说明原版掉落是所有装备放进一个掉落包,恶魔王子的掉落是:6件套装+2个武器+1饰品=100%考虑到后期套装会越来越多,如果还是1个掉落包则会稀释概率,所以我们改成了2个掉落包。新版掉落是分成了2个掉落包,恶魔王子的掉落是1个饰品+2把武器+1个空包=100%7个套装+1个空包=100%
更新及预告20220602
哈喽,90级版本已经发布了近一个礼拜,有问题可以在此帖留言。被封了2个多月的我们也终于解放了,接下来我们的工作效率会高很多,先让我们休息2天吃个粽子。下版本主要内容:1.饰品改版取消饰品等级,所有饰品属性按照5级来算;饰品和装备页面合并;饰品不再需要制作,可以直接在饰品栏里选中穿戴;把紫色饰品移至普通副本中掉落,移除符文石随机紫色饰品宝箱。2.随从玩法可以在酒馆里招募随从(抽卡,养
新版本预告20220526
新版本会在本周末上线等级上限开放至90级7个全新的地下城和5个区域全新套装开启90级需要完成任务(地下城徽章各50枚,5枚团队副本徽章)ps.也可以不做任务,永久停留在60级新团本会掉落黄色戒指
更新及预告2022-3-31
哈喽大家好,距离上次更新已经过了好几天。目前我们所在的城市处于封禁状态,我们全部被隔离在家,所以本周暂不更新。虽然我们隔离在家,沟通效率变低,但我们热情不减,仍在努力制作。我们目前收集到了几千条玩家的反馈。我们会根据多数玩家的需求来调整游戏。我们会摒弃掉一些老旧的设计观念,加入符合当下的玩法机制,使游戏更加人性。接下来的更新方向:1.联机组队功能,我们目前正在制作的功能,改动的东西会很多,测