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不过没饰品用,也就是瞎玩玩[表情_吃瓜]
【测试招募】9.0测试-新地图亡灵大陆(开放440级)
测试体验服的版本不代表最终上线到正式服的内容,部分玩法可能会有调整甚至不在正式服更新上线测试内容讨论仅限于发布在taptap【测试讨论】子版块或测试QQ群在以上2个板块以外发布的测试内容爆料或讨论,会小黑屋一日游喔~请务必发在正确的位置,避免由于信息差造成的误解喔!亲爱的勇者们,为了能够保证咱们新版本顺利上线,因本次版本更新会涉及新系统测试,测试服即将开放。【招募时间】5月14日12:
9.03红饰品初测(9.04改版已测)
千呼万唤始出来,这次更新主要是三个红饰品。 鸟德红在手动情况下表现不错,自动因为技能释放频率低的原因要打个折扣。然后由于月火不是天赋技能,理论上另外两个天赋可以嫖这个饰品,但由于其他天赋技能并不能刷新月火,这个饰品利用率比鸟德差不少。被动星辰之力触发的月火也算层数,不过频率太低,为了这个饰品带这个被动不值得(更新这个饰品需要的月火次数减一,得到一定程度加强,从红饰品的中下级别升至中游或偏上水准,
第一专精就这几个好玩点
新随从锤石(引渡者)测试报告
引渡者的核心技能就是四技能灵魂复生。看技能介绍这个随从就是给召唤系准备的。 目前测试了几大召唤天赋,收益最高的是邪DK,其次是恶魔术。因为想要最大化利用召唤的小幽灵,召唤物的数量是关键,召唤物的质量反而意义不大。这和邪DK的机制完美适配,之前还有玩家还纠结需不需要献祭小骷髅来召唤地狱射手,现在献祭的小骷髅射手会被幽灵平替(目前这个幽灵是不是亡灵词条,能不能吃到邪DK的红饰品还没测试) 恶魔术的
9.0一测后的各天赋套路(只针对一测)
由于这次测试第一天赋的12职业中只有敏锐贼和元素萨有大的玩法变动。配装也强行固定了。然后新蓝武也只有蓝弓算是能撑起一个体系。所以可深测的内容并不多,这里只针对一测内容初步分析一下各天赋的套路 防战防骑和血DK放一块儿说,低战力没法凑满圆桌了(这个后续很可能改)生存能力不如之前,中高战力由于蓝盾和专属套的削弱输出也差了很多,战骑不如转其他天赋,DK则得硬撑 火法新技能很鸡肋,可以25暴伤和新套装
有没有大佬爆料一下内测,有没有新玩法,新红饰品,
今天没有包吗
那还挺无聊的
从此再无配装一说
只能说想出这注能系统的CH真是奇才。疯狂刷副本搞材然后料注能就加这些属性。看着花里胡哨,其实并不比之前红武10暴击50暴伤两倍攻强之类的优秀,每件蓝武最核心的其实就是尖上那一层特效,蓝武的强弱主要靠这个特效决定。再就是CH有没有考虑带双蓝武怎么凑满圆桌?真就闭眼只管填数 然后就是这个超限技能耗材会逐渐提高,能不能无限提升目前还不清楚,但后期耗材肯定巨大,性价比很低。 玩家以后也
测试真就没声音啦?
这一周都没声音,测试也技术性暂停了?