最强流派:弃甲流(怪都没出手就倒下了)
天赋篇:弃甲流天然适合压血液态甲,技能之神、孤勇、愈勇、剑勇都很合适。技能篇:弃甲点满三级,不要点反击姿势、嘲讽,其他随意。大喝和击晕尽量早学、点满,核心技能。装备篇:装备主防御、回复,后期配闪避,弃甲流攻击就吃一个防御,液态甲吃回复。遗物篇:兴奋药剂必须有,液态甲必须有,黄金甲、剑必须有,黄金甲可以让弃甲流防御也能上200。属性篇:主堆灵巧、勇猛,不堆体质,高残生存靠液态甲。最后能达到
主角光环计算公式外加一些光环量(贵族已更新)
论坛里没有相关攻略,所以顺手做一下常见光环量的图放在评论区,供参考补充:灵魂的储存是有上限的,上限是2147483647,把这些全部加到农民体力或死逃上,最高也只能升到31级
农民线攻略(因字数限制,有部分在评论)
1.属性:属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋智力要求:把书籍事件过完就好魅力要求:30即可完成所有事件(只有一个需要30,其他15即可)体质:40可完成所有事件勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80)家境:无需要,但建议加点,因为给钱灵巧:40可完成所有事件触发事件:有一定几率触发三岁:我穿越了:母好感-1
攻速3.29还不点体质?弃甲流在高难度的一大新思路
事先声明,建议有能够将主角关环的回复增强提升到20%、体力至少30、攻击加成15%、勇猛10灵巧15,再做尝试较好。本人以用此较为新颖的套路实验性地通关了难3。在这里不将具体的运营方式,因为一定有比我更好的,讲一下核心要点。开局天赋选择中,必备愈之勇者和技能之神,喜欢挑战极限并且擅长运营的小伙伴可以在此基础上选择剑勇。非常不推荐盾之勇者、健身达人,因为从来不在院子里运动。(开局)开局都玩玩具
残酷10终于过了
贝愈格,装备7级红装就可以#异世轮回录
多周目玩家暴论(✘)萌新小知识(✔)
——最强天赋镇楼——作为多周目玩家分享游戏过程中一些反常识的小知识,此外由于高残酷向下兼容,所以适用情况主要为不是很缺基础属性的多周目玩家,也可作为萌新进阶的小知识食用1.家境屁用没有,作为游戏六个基础属性之一,家境算是菜中菜,智力虽然也拉但是起码还有各种事件要求,光环自带20来点就完全够用。然后家境却是全方位被魅力秒杀,首先它只在换天的时候触发,整局游戏满打满算也就20来次,其次一点家境在金
魅力过高居然会……
笑死,钱根本花不完。冒险一次轻松带1000多金币,70魅力值额外送我500多。唱诗班一次800金币是谁的一辈子,天天盼着流浪商人,来一次清空一次。总结就是,魅力能拿就拿金币根本花不完,外钓鱼高手不愧是神级天赋,我钓个鱼一次+300多块钱。
格挡反击过残十,发个长帖纪念一下,我第二个最高难度通关的游戏,顺便发一下过残十的自我理解
首先天赋健身打工怕疼,十岁前除了特殊事件和女神像和找小孩玩,找老妈问钱,老爸在家可以砍柴,全部锻炼体力,前期不读书和雕刻,老婆见一次触发就行了,所有丰收季都sl成摔跤,(个人不开仓库)十岁后练两次勇猛,老爸好感拉到240,酒馆吃饭喝酒拉满,每年给小孩买糖,驿站,唱诗班,调酒,钓鱼同时进行,装备优先买1000的马(500的不要买)>钓鱼竿>鞋子>睡袋>钟表,登山杖和地图先不买,买了怪提升很快打不过
各流派的最佳搭配(2)
一、压血推高残天赋:格愈吸(光环要求低首推)/神复吸打法:主要格挡反击吸血,进场有300+防御,词条上防反回闪攻击攻速都是不错的武器:首推剑盾,防反回副词条齐全。防御够了选长枪,有副词条反击闪避头盔:札盔,桶盾和护额均可。以副词条和装备等级作为优先考虑。护甲:绿甲优先,副词条防反回戒指:回复戒指,副词条防反回二、攻速暴击9—11天赋:直死,弓勇,健身打法:主勇副灵巧,11至少需要
《猎人篇事件》
基础事件:初生:睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4)「树屋」:亚特伍德:学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高(灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1)保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高房间:研究骨头标本15→智力+1»研究遗物25