论证农民弱于猎人(第二篇)
大家好啊,今天我来更农民弱于猎人系列第二篇了。前提:不讨论后续剧情变化,只是战斗分析。本次只从伤害来分析。一、天赋分析农民高伤害天赋:神机妙算半高伤害天赋:复仇者/真•剑之勇者神机妙算是名副其实的农民高伤害天赋,格反伤害破万;真剑算半个,因为它受怪物血量影响,最高一击也是破万伤害,但是低血怪就弱不少,而且残血就没有高额伤害了,要龙心收割;复仇者刚需神机才能打出巨额伤害,反击伤害一般得到2
农民天赋强度评点
T0级天赋(排名分先后):吸血鬼血脉神机妙算T0.5级天赋(排名不分先后,下同):格斗天才愈之勇者复仇者真•剑之勇者T1级天赋盾之勇者贝爷附体T1.5级天赋:打工战士健身达人死亡回归技能之神T2.5级天赋:其他神级天赋母胎单身T3级天赋其他传说天赋剩下沦为不入流天赋
农民·新手·攻略
目录:
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。#首先先说下该打法的优点1:无需打猎,避免了手残党的痛点。2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
神器总结(可能有缺)(我主页有技能汇总可以看下)(已更新)
需父亲好感达260需在牛头后与修女好感到满,在听到魔子消息时告诉修女,再在神父处忏悔几次,再给神父钱(由魅力决定花钱次数)打第一来敌牛头人可选其一打第二来敌神父可选其一打第三来敌团长可获第一章关卡打至深处,击败哥布林国王可选其一第二章关卡打至深处,击败地龙王可选其一第三章关卡打至深处,击败精灵女王可选其一第四章关卡打至深处,击败王室冤魂可选其一第五章关卡打至深处,击败剑圣可选其一
农民各类打工计算公式及无奖竞猜
常识:游戏显示数值四舍五入委托板(11~12岁开启)所有的委托板显示的数值都是被魅力加成后放羊:45*(1+魅力加成)*(1+天赋加成)找猫:40*(1+魅力加成)*(1+天赋加成)教书:(50+3*智力)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成)帮人干活:(50+体质)*(1+魅力加成)*(1+天赋加成)唱诗班(随机)正常情况/声音嘹亮(30+5*魅力)*(1+魅力加成)*(1+天赋
最强流派:弃甲流(怪都没出手就倒下了)
天赋篇:弃甲流天然适合压血液态甲,技能之神、孤勇、愈勇、剑勇都很合适。技能篇:弃甲点满三级,不要点反击姿势、嘲讽,其他随意。大喝和击晕尽量早学、点满,核心技能。装备篇:装备主防御、回复,后期配闪避,弃甲流攻击就吃一个防御,液态甲吃回复。遗物篇:兴奋药剂必须有,液态甲必须有,黄金甲、剑必须有,黄金甲可以让弃甲流防御也能上200。属性篇:主堆灵巧、勇猛,不堆体质,高残生存靠液态甲。最后能达到
猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分:1.通用天赋2.重要剧情事件(轻剧透)3.常见流派及玩法4.小技巧—————————分割线——————————通用天赋这类天赋是对大部分流派都有效的天赋狩猎之王:在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。超强却极度谨慎:猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可
猎人线低数值残5,打工很有用,神器可以一直买,玩暴击流残三的时候最后都没打过那两条龙,打召唤恶兆水晶才走一半试了一下就打过了,前期全点智力,因为一开始拿狼笛,所以打小怪很轻松,全靠学技能顶过去的,到后面走地图没体力了回血还能走几步,至少残5及以下召唤流真无敌
自己整理的攻略(战士线,不完全)
战士线:进地下室双亲好感度下降,可以增加经验,三件白装超强却过分谨慎属性提升,勇猛加14,灵巧加8,体质加11,智力加3不进房间,可能走支线,遇到骑士选自己领悟魅力加一,两件蓝装马戏团买票进场,可能智力加3可能减1亚人小偷,选追上去获得更多金币,露明娜一阶段勇猛35,第二阶段灵巧40。夏洛蒂一阶段勇猛50,第二阶段50勇猛。父亲满好感有遗物牛头将军之战,回答撒谎少一个同伴,如实多一个同