猎人事件
事件属性定义:【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的【初】年初事件,概率发生,限定年龄段【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄【必】必定发生的事件【概】概率发生的事件1岁,【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+43岁,【初】
《猎人篇流派攻略》
流派攻略:暴击召唤流:天赋:操偶师,直死魔眼/爆裂魔眼,技能之神·其二/万灵之长·真主要属性:智力,魅力装备词条:暴击,召唤技能顺序:核心:动物伙伴·一,森林伙伴·一,动物伙伴·二,森林伙伴·二晋升:黄金之风,连射,作战指挥,领袖气质,爆头,伪装补完:急速转身,寒冰陷阱禁选:献祭,狙击姿态闪避召唤流:天赋:操偶师,未来视/未来视·真,万灵之长·真主要属性:灵巧,魅力装备词
农民天赋强度评点
T0级天赋(排名分先后):吸血鬼血脉神机妙算T0.5级天赋(排名不分先后,下同):格斗天才愈之勇者复仇者真•剑之勇者T1级天赋盾之勇者贝爷附体T1.5级天赋:打工战士健身达人死亡回归技能之神T2.5级天赋:其他神级天赋母胎单身T3级天赋其他传说天赋剩下沦为不入流天赋
适合萌新猎人的魅力回复召唤流
猎人的新手攻略实在是太少了,我来做一个吧。#首先先说下该打法的优点1:无需打猎,避免了手残党的痛点。2:不需要经济运营,有多余体力可以打工,没有就不打,基本没影响。3:前期不痛苦,猎人的其他流派前期都非常痛苦,在没有核心宝物和装备的情况下,比如一刀流,比如闪避流。4:副本爽刷,无视体力,须知大部分流派续航都是问题,很多时候打到装备了没有篝火强行撤离导致关键装备丢了,玩这个思路就不用担心这
农民线全天赋(主页有猎人及贵族新增天赋)
农民线总共40个天赋,20个神话天赋,6个传说天赋,6个史诗天赋,5个稀有天赋,3个普通天赋神话天赋:不是假的剑之勇者,你是真的剑之勇者。你攻速+10%,免疫迟缓,并且你每次攻击,将会撕裂目标使其流失当前生命值的1.5%。(残酷12以上开启)你神机妙算,在战斗时能以智取敌。战斗开始时,你每有一点智力,提升0.7%的攻击。(残酷9以上开启)你不知道哪来的吸血鬼的血脉,因此你在白天行动不便,体
贵族物品交易价格比较,一张图拿捏交易系统
要想在一回合内通过交易获得的金币收益最大化,可以购入即将降价的商品,在优势价格地区售出,并且囤积即将涨价的商品至下回合。如果囤积的商品仍为待涨价状态,则继续囤积。当遇到即将暴涨的商品时,花费金币营销商品可以获得更大收益。至于仓库容量不足的问题,就要视货物收益情况定夺了。通常容量越小且收益越高的商品,越值得购买,如魔晶、珠宝、铠甲之类。另一个赚钱手段是营销小麦。原理是村庄买地可以每回合花费体力收获
异世轮回录三线成就
#游戏杂谈 #游戏攻略 我也是从不知道哪里拿的,分享一下,不知道全不全,应该都在这了
贵族线中低残萌新手把手教运营攻略
贵族线已经出来了,我在打完残7之后看到群友诉求,就分享一下适合萌新的圣洁流派。攻略开始之前我先和大伙解释一下什么是圣洁流派,圣洁流派指的是技能圣洁之刃,在10岁的时候会有流派抉择,当爷爷亚历山大的好感超过200的时候,事件选择放弃,就能习得。圣洁流派在我看来非常适合萌新开荒,这个流派能玩的天赋很多,下本因为带回复容错率会很高。而且这个玩法不是很吃主角光环,0环也能玩。接下来我会把从出生到打完最后
农民线所有成就
1-世界毁灭 一个世界毁灭(奖励灵魂100)2-已经尽力了 五个世界毁灭(灵魂200)3-已经无所谓了 十个世界毁灭(灵魂300)4-累了毁灭吧 五十个世界毁灭(死里逃生次数加2)5-壮硕肌肉 结束轮回时勇猛超过50(初始勇猛加2)6-健步如飞 结束轮回时灵巧超过50(初始灵巧加2)7-虎背熊腰 结束轮回时体质超过50(初始体质加2)8-巨人之力 结束轮回时勇猛超过200(初始勇猛加
猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分:1.通用天赋2.重要剧情事件(轻剧透)3.常见流派及玩法4.小技巧—————————分割线——————————通用天赋这类天赋是对大部分流派都有效的天赋狩猎之王:在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。超强却极度谨慎:猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可