农民线单天赋强度排行榜
天赋越靠前强度越高天王:剑之勇者·真(神话)T0:吸血鬼血脉(神话)愈之勇者(神话)格斗天才(传说)神机妙算(神话)T1:技能之神(神话)打工战士(神话)盾之勇者(神话)复仇者(神话)贝爷附体(神话)健身达人(神话)T2:枪之勇者(神话)孤独的勇者(神话)怕痛所以全点防御了(神话)超强却超谨慎(神话)剑之勇者(神话)死亡回归(神话)T3:邪之血(神话)
血牛过女神(最强格愈吸版本)
格斗比我想象的还要猛,哪怕装备不算顶级也能轻松过,也算是破了血牛过女神的纪录吧(之前18个死逃,现在11了),而且它还能像压血那样不用在爹甲区,满血战神。总之,装备和战斗奉上。闪避和披风如果多出,那一个死逃就硬许多,花的死逃就少。战斗视频没有全放,有一个长达7分钟的如果想看去我主页找最后,实际是花了500万魂,现在我觉得血牛过女神也算轻松的,比90%闪避过女神还轻松不少。
【贵族线】天赋选择
如果你已经打了两次贵族线的话,主角光环加体力上限,最好加到4级,体力很重要,后面体力用来走私货物攒钱和锻炼下本,体力不够就很尴尬了。剩下的可以用来加智力连击或者家境,其他属性可以随意,毕竟后面可以用钱买属性。穷之勇者无敌!!!!健身达人赛高!!!什么隐形人和死亡回归等等看似有东西实则没啥大用,至于一击超人,因为后面的大多都是群体怪,且有隐身和造成失明以及格挡的怪都很克制这个,虽然伤害也非常爆表但
最强流派:弃甲流(怪都没出手就倒下了)
天赋篇:弃甲流天然适合压血液态甲,技能之神、孤勇、愈勇、剑勇都很合适。技能篇:弃甲点满三级,不要点反击姿势、嘲讽,其他随意。大喝和击晕尽量早学、点满,核心技能。装备篇:装备主防御、回复,后期配闪避,弃甲流攻击就吃一个防御,液态甲吃回复。遗物篇:兴奋药剂必须有,液态甲必须有,黄金甲、剑必须有,黄金甲可以让弃甲流防御也能上200。属性篇:主堆灵巧、勇猛,不堆体质,高残生存靠液态甲。最后能达到
主角光环计算公式外加一些光环量(贵族已更新)
论坛里没有相关攻略,所以顺手做一下常见光环量的图放在评论区,供参考补充:灵魂的储存是有上限的,上限是2147483647,把这些全部加到农民体力或死逃上,最高也只能升到31级
攻速3.29还不点体质?弃甲流在高难度的一大新思路
事先声明,建议有能够将主角关环的回复增强提升到20%、体力至少30、攻击加成15%、勇猛10灵巧15,再做尝试较好。本人以用此较为新颖的套路实验性地通关了难3。在这里不将具体的运营方式,因为一定有比我更好的,讲一下核心要点。开局天赋选择中,必备愈之勇者和技能之神,喜欢挑战极限并且擅长运营的小伙伴可以在此基础上选择剑勇。非常不推荐盾之勇者、健身达人,因为从来不在院子里运动。(开局)开局都玩玩具
残酷10终于过了
贝愈格,装备7级红装就可以#异世轮回录
多周目玩家暴论(✘)萌新小知识(✔)
——最强天赋镇楼——作为多周目玩家分享游戏过程中一些反常识的小知识,此外由于高残酷向下兼容,所以适用情况主要为不是很缺基础属性的多周目玩家,也可作为萌新进阶的小知识食用1.家境屁用没有,作为游戏六个基础属性之一,家境算是菜中菜,智力虽然也拉但是起码还有各种事件要求,光环自带20来点就完全够用。然后家境却是全方位被魅力秒杀,首先它只在换天的时候触发,整局游戏满打满算也就20来次,其次一点家境在金
魅力过高居然会……
笑死,钱根本花不完。冒险一次轻松带1000多金币,70魅力值额外送我500多。唱诗班一次800金币是谁的一辈子,天天盼着流浪商人,来一次清空一次。总结就是,魅力能拿就拿金币根本花不完,外钓鱼高手不愧是神级天赋,我钓个鱼一次+300多块钱。
格挡反击过残十,发个长帖纪念一下,我第二个最高难度通关的游戏,顺便发一下过残十的自我理解
首先天赋健身打工怕疼,十岁前除了特殊事件和女神像和找小孩玩,找老妈问钱,老爸在家可以砍柴,全部锻炼体力,前期不读书和雕刻,老婆见一次触发就行了,所有丰收季都sl成摔跤,(个人不开仓库)十岁后练两次勇猛,老爸好感拉到240,酒馆吃饭喝酒拉满,每年给小孩买糖,驿站,唱诗班,调酒,钓鱼同时进行,装备优先买1000的马(500的不要买)>钓鱼竿>鞋子>睡袋>钟表,登山杖和地图先不买,买了怪提升很快打不过