猎人打一下往右走
拿减40%攻击尿分叉天赋会打一下往前走一点,不确定是不是这个天赋的原因,但是我第三把第一个天赋拿这个才这样的,之前两局都正常,没开残酷。
盾勇的盾反和邪血的血袭无法同时触发,是bug还是就是设置问题
主角光环显示bug反馈
总之就是加点需要的魂超过4位数以后末位数字被吞了不显示。实际上不影响玩。但兴冲冲看着这级好像能加,一点告诉我魂不够……比较影响心情_(:з)∠)_
酒馆卡死bug
点喝一杯之后经常卡死
个人认为女神设计不合理
作为最终隐藏boss,串联三线主角能力的最终战,最后只考验生存能力——只要抗揍能力和回复强度大于女神的攻击频率,攻击能力再差硬拖也能赢。既然是最终战,应该覆盖全方位的考验,例如杀戮尖塔的最终boss心脏就从输出端防御端启动端三维做出了要求。女神那个隔一段时间就清所有debuff就很好,限制了玩家只通过加毒来攻击女神。但是女神的防御端依旧没考验到玩家的进攻端。我觉得可以给女神加一定的回复,或者给女神
目前有一个浏览15秒的广告 有问题 点看广告以后这个广告会自动退出 再点一次就直接闪退 非常影响游戏体验 望修复
淘宝的那个广告点开之后,就会在剩余9-12之间卡住,没有❌可以点,也不会结束,整一个就是恶性广告,点开就跳转淘宝,也结束不了,我点广告是支持,但你不能强迫我啊
为什么一喝酒就卡主啊,太搞心态了,好几次这样了
希望增加重开当前回合的按钮。
话说,这个游戏的退出按钮在哪?能不能增加个重开本回合按钮?
感觉这游戏发掘空间还很大
玩了几天,单就玩法来说,真的很上头,剧情也很不错。与此同时,我发现每条线同样的属性都有不同的额外加成……因此,我就想到,作者为啥不搞一个剧本创作模式呢?相信以玩家的脑洞,绝对会有更多精彩的故事和玩法才对。比如:教派的牧师或圣骑,牧师智力额外加成恢复,技能属于BUFF流。还有圣骑可以用体质加成护盾(战斗开始自带体质加成的线性护盾),技能属于护盾反伤或护盾爆炸。除此之外,元素类的法师,自然类