忘记截图了,描述一下
猎人线,应该是点完散射箭天赋导致的,然后紧接着的第一波水晶满了打怪,主角每次进攻都会往前走一步,如果战斗打的久可能会往右走出屏幕
问题反馈
突然页面就变成这样了,之前还出现在冒险时 电突然点到转移地点的选项#
未通关bug
因为以前的数据没了重新打下农民线的所有结局结果轮回11农民线魔王都打败了还显示没通关结局选的独身一人(提前打)也没有出成就难度是残酷3
农民的技能之神有bug
农民线的技能技能只是有bug,说好每学一个技能提升2.5%但是实际上防御没提升,回血跟攻击是正常提升。
怎么学了个弃甲防御成负数了
猎人打一下往右走
拿减40%攻击尿分叉天赋会打一下往前走一点,不确定是不是这个天赋的原因,但是我第三把第一个天赋拿这个才这样的,之前两局都正常,没开残酷。
盾勇的盾反和邪血的血袭无法同时触发,是bug还是就是设置问题
主角光环显示bug反馈
总之就是加点需要的魂超过4位数以后末位数字被吞了不显示。实际上不影响玩。但兴冲冲看着这级好像能加,一点告诉我魂不够……比较影响心情_(:з)∠)_
酒馆卡死bug
点喝一杯之后经常卡死
个人认为女神设计不合理
作为最终隐藏boss,串联三线主角能力的最终战,最后只考验生存能力——只要抗揍能力和回复强度大于女神的攻击频率,攻击能力再差硬拖也能赢。既然是最终战,应该覆盖全方位的考验,例如杀戮尖塔的最终boss心脏就从输出端防御端启动端三维做出了要求。女神那个隔一段时间就清所有debuff就很好,限制了玩家只通过加毒来攻击女神。但是女神的防御端依旧没考验到玩家的进攻端。我觉得可以给女神加一定的回复,或者给女神