新手开荒,猎人普通难度,低光环,无成就,无sl通关攻略
本攻略分为暴击篇和召唤篇,玩家可以二选一观看。暴击篇(推荐)经过多次反复验证发现,新手开荒,暴击流才是版本答案暴击流的光环要求比召唤流要高一点,原因就是暴击流的本命神器(替身鬼娃)要在10岁时击败父亲放的狼才能拿到,也就是10岁需要25勇猛。在没有任何成就和随机事件加成的情况下,需要光环加11的勇猛才能达到这条件。光环,推荐5千以上,20体力,4死逃,11勇猛。天赋:直死魔眼运营:1
异世轮回录同人文(三周年福利,主页有其他章节)
第十一章:探索,世界的隐秘 42岁:太阳历192年上。刚开始冒险不久,你每隔一段时间便会回家一趟,但你发现这样并无法离开太远,所以你决定彻底告别露明娜和夏洛蒂,去彻底探索一帆这个世界。 42岁:太阳历192年下。你的旅途已经度过了一些时间,你来到了人类世界和魔界的交界处。在这里,抵御魔物的人类城堡早已被摧毁。遍地都是游荡的魔物。 你在这里找到了一些古老的遗迹,记载着上古时代第一次人魔大战的一
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《异世轮回录》同人文(自设)
序 最初的开端 “生了,生了!”在某家农院里,一位上了年纪的妇女,手里高举着一个幼儿,激动的说道,周围的人也皆露出喜悦的神情,毕竟这可是新生命诞生的时刻,更别说还是难产,母子平安实属不易,在场的人们无一不为之感动除了刚出生的安游以外“嗯?这是哪…??”安游迷迷糊糊的,观察着周围的情况,摸不着头脑“头有点晕,不过稍微缓过来了…”安游思索着先前发生的事,脑中思绪起伏却模糊不清。就像是在雾里看花
论弃甲落魄的原因
摘要本文聚焦于轮回录中弃甲流地位下降的现象,旨在探究其出现的原因。通过对游戏版本更新内容的梳理,结合论坛对弃甲流的态度,梳理出残酷等级的影响、付出时间与收入的不合理比值等核心影响要素。发现弃甲流地位的下降是落花路人在前期残酷等级最高为10时控制强度后,上限残十五时未能回调导致的结果,体现出创作者控制强度不合理带来的负面影响。一、引言《异世轮回录》是一款异世界穿越题材的游戏,在游戏中,玩家操控
弃甲优于压血和血牛的十胜十败论
被管理紫菜之后,在群里不能传教的我只能来祸害论坛了。压血纵爽,血牛纵轮椅,然比之弃甲,仍败也。1.玩法胜一也。压血、血牛虽强,纵为通关之选,然不敌弃甲之可玩也。弃甲者,一局多过周也。游戏之时长,其余不可及也。2.公式胜二也。压血、血牛者,所需魂不过千万,模板可套,过关毫无意义也。然弃甲者,运营无一同也。混沌者言,高着,运营独一也。此话于弃甲,仍有效。3.难度胜三也。血牛者,残十五不计其数。
异世轮回录同人文(两万字合集,未完待续)
30岁:太阳历180年上。打败魔王以后,没有了生命威胁,你终于有了余力来看待自己周围的事物,你发现了自己的感情,你喜欢露明娜跟夏洛蒂,你跟她们出生入死,一起冒险,一起探索迷宫,甚至一起打败魔王,无论哪一个都是对你至关重要的人,无法舍弃任何一个人,在两个人当中做出选择的事情你做不到。 你决定向两人坦白这份感情,没错,无论结果如何你都打算坦白这份感情,向两人一同求婚,两个人你无法割舍任何一个,同时也
跑两张农民线女主,现在游戏里也挺好看的
AI修的,感觉会比较还原我原来的印象。当然还是更喜欢露明娜
异世轮回录同人文
第十章:离去,新的征程 41岁:太阳历191年上。赞塔,波儿,雪莉十岁,亚莱恩八岁,露西七岁了。短短几年时间,你已经把所以能教的都教给了赞塔。赞塔就像一个海绵一样,完全吸收了你所传授的知识。这下,赞塔需要的就是实战经验了,虽然去年跟你一起出去冒险过一次,有了些许实战经验,但你知道那是远远不够的。 你找露明娜和夏洛蒂商量,打算让赞塔出去野外冒险。露明娜和夏洛蒂对此十分反对,并表示上次和你一起出去
异世轮回录同人文(这次是5000字的大章)
第九章:改变,久违的冒险 39岁:太阳历189年上。早晨,你起床了,时间5,6点的样子,天气并不太好,乌云遍布,世界灰蒙蒙的一片昏暗,天空还下起了小雨,是个令人感到心情低落的天气,但你并没有被影响心情,毕竟以前冒险的时候什么大风大浪你没见过,你站在阳台,看着天空,吹着早晨冰冷却又澄澈的清风,反倒是有一种别样的感觉,回忆起了冒险时的记忆。你还是如往常一般锻炼,这点小插曲并不能影响到你,连续一年的坚