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提问
剑圣天赋以及赛季天赋怎么选
我发现了一个战令的问题,准备被冲吗?
现在战令是每周十级,一共50集。那我要是在最后一周冲战令,怎么才能把战令升满?官方这是给自己挖坑吗?让新来的人骂死他。还是说可以累计,但是我不知道?
小建议
能否把“总背包”,“小背包1”,“小背包2”改成可以自定义命名啊。
真不觉得受伤需要取消
神秘版本镇楼如题,不知道作者是受到了什么压力,使自己改变了游戏设定。在我看来,受伤与阵容管理也是游戏策略中非常重要的一环。如今取消了受伤,以我个人来说,替补同职业的那些紫、蓝人物变得没有存在的必要。另一方面,阵容、战术试错的成本被降低到一个战旗游戏完全可以忽略的地步。打不过?没影响,相同阵容立马再来一次。可以预期,很快,将出现只需要四个甚至更少指定人物卡的,全自动挂机攻略。新入坑玩家蜂拥而
医师的升级没有了
发现更新以后,医师的升级没有了,各位有这个情况吗?
显示bug
圣物解锁应该说势力币5000,结果全部统一显示为3750
ios碰到巨魔boss就会卡,更新前不这样啊
重启了几次了,打几回合就卡死
总感觉有bug,伤害减少了不止一点点
本来随便都能打好几万一下,现在都是几千几千的打,不知道是遗物冲突弄得还是天神弄的。打这个之前的精英关也是伤害减少了十倍,就是倒数第二关开始伤害就只有十分之一了,不清楚什么状况天知道我是怎么崩溃心情磨下去的,还好地刺控帝牧辅助给力天神是火神和毒神
跳过苹果IOS卡住的BUG的方法,很扯但有用。
最近有好多IOS玩家有卡住的BUG,我们最近一直在看,感觉是个很不好处理的BUG,是系统性冲突。然后有一个玩家发现了一个看上去很扯但确实有效的方法,已经有好几个IOS玩家反馈,可以暂时跳过这个卡住的问题。这个问题我们找到修改方法后一定马上修复,暂时只能让大家麻烦一点了。实在不好意思。
看装备属性和游戏内百科基础属性有感
这四个属性加成我感觉战士的伤害提升太小了 导致高层战士一点伤害都没有 我在想 怎么能方便一点 然后我想是不是可以这么改 力敏智第二段改为力量主要增加暴击 次要增加韧性,暴击伤害 敏捷主要增加命中,暴击伤害 次要增加闪避 智力主要增加所有伤害 次要增加造成治疗,暴击伤害 耐力改为主要增加基础生命 次要增加所有抗性,受到治疗 三个职业主属性对应三种增加输出的属性和增加防御能力的属性 这样选择装备的时候