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关于数值展示和数值测试的建议
第一个想说的:结算数值:伤害、回复、承伤等,结算的数值体现,好让我们清楚没次PVE、PVP的数值情况?辅助进行组队策略的选择,而不是单纯的看面板和感觉,那样会比较累和繁琐,而且考验游戏理解。第二个想说的:数值测试,就像是DNF打木桩或者 三角洲的靶场这种,设定角色、等级、怪物,测试数值,要不然PVE试角色、试整容的成本太高。主要是教程类的内容太少,能看到的太少,只能自己发掘和测试,自己的box#伊瑟
如视频内容,我无法正常操作# #伊瑟游戏 #伊瑟 #伊瑟国服
奥洛拉+火男的小bug
上火男打奥洛拉会让队伍存活数减一,导致奥洛拉伤害翻倍。程序员扣鸡腿吧!
都地狱4了,就不要掉落2矩阵了好么
都地狱4了,就不要掉落2矩阵了好么刷的心累了。而且都这还不出浴血#伊瑟
赫妍培养
为什么pve赫妍绝地反击后没伤害,pvp有#伊瑟
四区凭什么,没有超模怪逆鳞召唤卡池?
能不能给四区补上逆鳞召唤卡池呀?一百级了,充这么多钱,一直连连看,没有逆鳞现在都路边一条了,啥都打不过,你们游戏策划做的这个逆鳞是用脚填的数值吗?我就请问,啥都打不过!一百级了!抽卡就一直连连看!抽卡概率能不能再假一点?
真心建议官方出一个累计签到一个月除新ssr外的ssr自选宝箱,不然现在每个人坑必须有逆翎没有就玩不了,很多刚入坑的又不懂结果后面一玩发现没有逆翎基本玩不了,要么就刷初始号要么就直接退游了,强烈建议给个累计签到30天的自选宝箱,这样还有点盼头对于那种一直抽不到的老玩家和新玩家都比较友好。本人现在玩的是真坐牢,比我完入坑的进度都比我高很多。
#伊瑟 #bug反馈
公会战关于观战
强烈建议加一个能进去观战队友打公会战的功能。哪怕不是实时的,延迟一点时间也行。只有回放不好玩,跟公会的成员之间没有互动。#