游戏建议
tap id 5903995901.器源和智壳有单独的管理界面。器源和智壳自身可以作为自身升级的材料,而非只能消耗特殊材料。2.降低进入协会和限时活动的角色等级要求。3.提高体力上限,使之每12小时可自动回满。4.取消主线关卡战斗消耗体力的设置。
关于潜能中的那点事
为什么不能把潜能中的升级技能单独做成一个功能呢?
bug
崩落的庄园上,人僵尸滑行
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1、添加扫荡功能,连续战斗到后面可能都打不过,太浪费时间2、任务升星后等级重置很不好,资源体力根本不够的这样整3、主角的衣服建议不分居家和战斗两种,战斗服饰就变了个颜色没啥用
竞技场bug希望官方看到
#伊瑟重启日 #伊瑟三测爆改 #伊瑟测试服 #伊瑟融合测试 防守不能设置技能顺序,防守方太吃亏了,布阵里面应该加的设置技能的。
希望可以看一下
pvp的竞技类游戏,无非2种,一种氪佬的娱乐地,一种像fps这种的公平性。有人说,三国杀,一个武将多少钱多少钱,不是照样玩的人多吗?但三国杀的火在于以前的积攒的老用户和卡真的很贵买的人少,你一局碰不到,在加上三国杀最基本的技能还能有一战之力。伊瑟的用户太少了,没有办法像三国杀一样。4星和5星的差距太大,也没有任何技巧的余地。 有人就说了,伊瑟的主玩又不是pvp,是pve过剧情,是pve刷副本,挑
希望能看到
整体给的很够。玩家等级升级解锁主线,这一点很烦,最好取消。装备可以添加一个一键放入。连续战斗可以改为像隔壁一样,二星录像,三星扫荡。主角脸部可以改的尖一点,不然正面看一个肉坨坨,感觉有点怪怪的。探索地图的宝箱,能否为在当前区域常亮。不然不明显,很容易错过。角色升星的资源最好量是给多一点,不然的话会有很长的养成周期。
找了半天,都没找到下载,怎么个情况
如何下载?
#伊瑟融合测试 #伊瑟测试服 #伊瑟四测 #伊瑟