养成资源需求量严重超标,现在内测送东西买体力,买其他资源玩起来都觉得很难了,如果不氪金的话,公测玩起来堪比坐牢无疑了。要么公测送资源,要么减负,不然开服能坚持玩的人不会有多少的。还有就是副本没扫荡,可以理解,但是那个挂后台刷副本的次数可以适当增加,10次刷完在上线挂上,刷完又要上线挂,直接会劝退很多人的。
#伊瑟融合测试 克制机制改了吧,太影响游戏平衡了,我玩了这么多魔灵like游戏,但凡加了这个机制的评分就没有超过6分的,从一测到现在每次都玩了除了加多几个角色和画质的提升外并没有什么区别,我在游戏里看不到属于伊瑟的特色,如果非要我给个评价的话我只能说很一般,没有足够吸引人的点#伊瑟融合
竖屏模式
建议手机版加个竖屏模式,方便横竖屏切换,方便随时随地的摸鱼
养成太复杂,挂机玩法好评
开测当天下载的,周五晚上周六周日好好玩了一段时间。第一印象: 太复杂,养成太肝,角色建模很一般。这都测试多少次了,可是建模真的不吸引人。尤其是NPC,那种审美真的是太古老了。养成方面,角色抽卡、刷装备、刷宠物,装备、宠物又有不同的随机性能,只能说太多了。里面一堆玩法,完全不知道要干啥,就是跟着系统提示的绿点来点。剧情白水一般,真不咋样。之前我参加过P5X夜幕魅影的测试,人家那剧情的代入感,
主线任务在这里就卡了
反馈
建议加扫荡功能,养成材料减负,优化养成副本开启顺序,角色经验材料比源器本后开个人感觉不太合理,降低每日任务和周常任务门槛。还有可以将培养炼的任务改成培养玩家自选的SSR(可以将送炼改成送一个常驻SSR自选)剧情方面提高主角存在感,可以加适当的地方加入配音。
反馈两个小问题
一个是工会聊天这里名字异常,切换一下频道就换了名字!第二个,虚烬第二关,刚碰到怪就卡死了,一直停这个界面微笑
这游戏火不起来
刷材料没有扫荡功能,只能连续战斗挂在后台,一个同样装备分几个名字,体力完全不够用,装备还随机给真是烦死,还有人物升星后就重置等级这点真坑人,升星的红卡,橙卡很难获得,只能要大量合成,还有技能升级材料也难获得,竞技场基本上就是氪佬天下,买材料根本不用浪费时间比平民快多了,人物推荐搭配感觉挺不真实会误导新人!还有主线地图有些小道具非常让收集党难受,你要好好注意才找到,还有卡池几率有些人好双金有些人倒霉
提议
来个一键装备,一键扫荡。而且技能升级最好简化一下。#伊瑟融合测试
Cpu占用异常啊,直接升100%