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加强加强!!平衡平衡!
削弱法师大砍一刀!或加强大大加强各大职业 恢复游戏平衡!!
又来喊加强了
加强刺客:武器格挡为35伤害格挡 10点敏捷增加1%概率。暗影步自动投毒。神力撞击6米,释放前对周围6米内的敌人定身1.5秒增加无视免死效果。十字斩冷却延迟降低为1秒技能释放动作减少。暴击光环对照老区加强。加强猎人:暴击猎人:标记的敌人20%概率闪避其伤害(不再限制为单体远程锁定)。受到标记目标致命伤害免死1秒(内置冷却20秒)炸弹猎人:增加每10%忽视+1%魔穿1%魔伤。炸弹周围4米存在敌
差点忘记喊加强!
老话:法师那种六边形大师都出了 也别藏着掖着了!麻烦把各大职业明显阉割的机制补齐刺客:神力范围增加6米 .神力无视闪避格挡取消点数限制.十字斩延迟冷却降低为1秒.武器格挡更改为伤害格挡. 暗影步释放后自动对目标投毒. 暴击光环对照老区效果.大师三重做贤者:大师一被动更改为:元素箭攻击时15%概率视所有敌人盔甲属性为选取属性箭相对应的属性 ..增加被动效果元素箭25%伤害溅射目标3米内的敌人大
猎人·炸弹人
玩了几天总结没有生存 前戏太长 无持续输出 伤害丢失没有生存 又基于输出模式 就会“准备30秒 不小心死了,搞笑了”前戏太长 就算最后炸出来了也基于boss锁血 搞笑了!无持续输出 仅有的暗陷阱6秒冷却 但是因为绑定雷区可以理解伤害丢失 有时候炸弹会哑火以上种种加起来:龙毁 双岛 可以说无缘了 其他副本也是输出困难希望官方能完善输出方式 也补充各大职业的输出短板 以下一点建议 希望
还是希望职业平衡让更多职业能出现在66
在职业平衡方面,这个大师3做的几乎是个别职业灯光秀,但是好消息是策划开放武器升级了证明还是采纳大家意见建议的,所以还是希望更多精力放在职业平衡里,卡片升级记忆4的开放,现在又开个雪花,大家已经疲惫不堪了,自己喜爱的职业还上不了桌面,这不是个别职业独霸一方吗,那就把其他职业删除不更好,免得大家看见了还玩一下,希望分出精力开平衡职业,他不是法师流氓ab传说,是仙境传说,我在发布会上听到初心的玩法,不会
平衡各大职业
以法师为例 补充各大职业输出短板 机制 频率 范围
闲来无事,又来喊加强了!
呃呃!!!动之以情,晓之以理!还是法师来说事!法师作为一个输出职业其生存能力“无限白璧”约等于无敌!在这种生存能力的前提下还有个“无限能量套”75%物理伤害减少!(这还是法师么?)在以上两种近乎丧心病狂的条件下有着超高倍率且脱手技能还清除地领陷阱的超高频率的大范围的无缝输出技能!还有关键的一步 8米破隐 !所以!!!!想请问心动策划 这样的三体人都造出来了 为什么其他职业的机制
加强刺客!
风水轮流转 超标到我家一代版本一代神 代代版本刺客沉大家好!欢迎来到刺客呐喊系列加强方案如下:大师一:主动技能:释放时获得10把小刀 持续时间增加为15秒 被动1:上限5把更改为每拥
能不能取消机制
双岛英灵锁血能否改一下每秒最多掉20%锁血太浪费时间了 又不是说打过了就金色传说掉落 弄那么恶心人做什么还有12人本机制 麻烦取消了好吗 浪费时间 多少年了 有人还不会打 99%都是挂机队 还是那句话 掉落又tm小气 副本能不能麻烦取消机制 快点结束我相信部分玩家博三都没打 不是强度不够 而是太麻烦为什么觉得麻烦呢?首先队友不好找!(游戏人少)第二 又不掉啥 何必呢第三 找到队友也
策划大大,能不能让炸弹人不是炸个寂寞?
目前的版本里,炸弹人的伤害几乎只能靠素质点硬撑,而110级的等级上限已经锁了太久了——素质点没得涨,伤害自然也没得涨。别的职业靠装备、靠记忆突破一路起飞,我们却只能原地踏步。更难受的是,英灵副本里地面炸弹会被定时清除,辛辛苦苦埋的雷,还没炸就没了。关键是也没有任何自保手段,站不住、打不出。 并不是要求炸弹人成为T0职业,只是希望在当前环境下能有更多存在感。能不能考虑让炸弹人对魔物的伤害增加,再或