兄弟们,这个残局咋解啊
残局码gmabyolo7h
秘境奖励希望改一改
我比较喜欢单机肉鸽,很喜欢打秘境,但是每次没过就算打到最终关也没奖励或者奖励很少,策划可以考虑改一下秘境奖励吗?比如打到多少可以拿买角色的石头。
关于副职标记和副职卜卦的建议
想给官方大大提两处建议:1.关于副职标记的建议: (1)对战的时候可以点击对方头像标记副职,这是因为对战结束命元发生变化,需要重新找对应选手,观看对战的时候顺手标记副职会很省事; (2)在玩家操作页面,在已经标记副职的玩家头像下方标注一个小一点的副职标记,这是方便自己知道没有标记副职的角色,以及方便查看其他角色副职。 2.关于卜卦的建议随着角色越来越多,很多时候卜卦都没有自己想玩的角色。
我感觉这种仙命改一改能更多人选。
我感觉像这样的仙命,既然金丹跟元婴效果一样,不如把元婴的改成抽两张牌(至少有一张当前境界的牌)少点随机性,应该比较好。#弈仙牌
什么时候可以体验双共鸣
没有了轩辕剑对轰的刺激感,索然无味,开个双共鸣,三共鸣限时体验模式?
锻玄调整建议
锻玄的蓝在体魄体系里没用,需要一个灵锻共鸣第9回合生效,修为减1,获得一张灵气锻身.第18回合再生效一次。是的,我想玩符鸡了
不会吧,官方觉得解残局很好玩??
最近过年事情又多,一个残局解半天是真心累,搞学习思考完还要去游戏里硬思考不是说解不出,两个方面吧,一个是真不希望花那么多时间扣细节,心累,不如对战有意思;二是很多对局虽然是可以复盘解决,但都是事后最优,事前放屁下面我举了我同一个对局里三轮的例子第一个开始轮,换位输出前置可以赢第二个就纯纯事后诸葛亮,在对面加盾的地方用无视防御穿一下补那点微乎其微的伤害(我印象中按对面上轮的质量
?????你叫我怎么玩
想玩满级的狂,谁可以分享下代码
有没有人搞了承云的满级狂卡啊??想爽一下!求代码#弈仙牌逆天卡组
打秘境10还得是内伤
全部锻体打了个遍,不用琴师控制加内伤就太吃力了!!!太难打了!!!崩拳得心法三级,其他二级,还要闪啊锻啊打一些护盾护体,难受#弈仙牌攻略 另外我还有个三层内伤换第一个同心曲,锻髓就换上同心曲,刚好打完结束~轻轻松松~