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如正文
战绩代码:gmac1k064k求助!能打得过对面吗?
梦锻拳能拯救abb么?
本身算作崩拳,过渡和决赛能配合冥夜打出很高的数值,能让百杀提早进入强势期,最关键的是决赛三十身法可以三动杀,不至于玩啥都是四动,这样就能放大abb过渡的优势了
7形的环境
我说这版本实在是太畸形了,大部分角色都不点自带仙命了,只点修为,要么就是大残了考虑一下休养,加血、加d的仙命你看还有多少人点[辣眼睛]角色全部丧失特色,只剩下抢先赛马和读博d梦卡,辛苦运营比不上梦卡狗运,费心博弈比不上雷劫顿悟[疼]决赛圈卡组多样性看似提高实则下滑,大部分是厚积薄发打多段中高伤的,超多段低伤、单段超高伤、平滑出伤基本绝迹[笑哭]丹副职削了后也依旧霸占天梯,不是丹副职的错,是因为没得
遇到永定了
梦锻拳我来帮你改
和梦浑天印一样练气到元婴效果不变,化神效果改为本卡也视为崩拳1*4每使用一张崩拳牌此牌攻+1,上限为x每次击伤获得已使用过的锻牌数量的体魄,上限为x设计思路:配合abb的崩拳冥夜,配合梦气若+狮子,配合头盔精准找锻神开海的设计伤害计算:1.传统崩天降龙:三动9+14+(1+2+9+8+4)*4=119,四动1482.气若狮子无三动,四动:14+9*2+21+3*4+2*8+11*16=
这个能出题吗
这fw消炎我是一把赢不了,强度又不高搞个28血多一张牌,给的都啥牌
谜题好难啊
道心破碎了急头白脸玩了两个小时一题没解出来,已经不想知道结果了,直接退了
新人,问一下有没有剑阁和七星阁的群啊?
角色群也行,这两阁的角色个个都想玩
飞鸿踏雪改动
个人觉得改回原版,二三级飞鸿取消后招词条会好些。真的不喜欢拼命打补丁,把原本一个很简洁的东西越改越丑陋,策划最近是在玩三国杀么?
仙命效果统一度量衡(1)(供参考,通用仙命)
要我说这策划真是半天憋不出一个屁来,最简单的仙命效果统一度量衡不会做,自己明明有模型,非要吃模型。以1次换牌为1模型观察变换之道的效果,每个境界的仙命是6/8/10/12点模型。由于我们都会在自己需要的key牌所在境界去置换,认为每个境界加d基本上是平模的。通用仙命储纳灵气(金丹期):选取此仙命时多加1修为。--金丹先天蓝属实意义不明。稳固根基(元婴期):修为和体魄上限减2->1;生命