太离谱了
这就🐔了
策划:提点意见,望考虑
从开服玩到现在,假日有空给策划总结些建议。一、仙命仙命很多,抉择很少,纯靠运气。比如七星阁,想拿修为比五行联盟难太多了。往往一手好牌,化神后因修为不足,被活活打死的例子举不胜举。建议:能有一次自由选择仙命的机会,适用所有境界。二、等待时间有时候觉得等待时间太慢,有时候又发现时间根本不够用。那么这里就需要一个合理的时间机制。建议:手速快的,点确定后,搞个计时器,多的时间可以存起来,后面时
比定身老头还爽的定身龙瑶,2级镯子无敌
为了成一把这阵容道心2400掉到1900了。这把终于成了,还靠命坊升了2级镯子。无敌大成定身龙瑶,比定老头还爽,对面毫无换手之力,攻击全打镯子上顶级娱乐阵容,有机会遇到这些卡可堪一试,包爽的。—————————————————————有人觉得之前打的崩拳太菜了。那补充一局打大成后招吴策的对局,这个启动爆发都足够高了吧。这局我还没有二级镯子,一
你可闪得过此一只因
牢陆坚持不下去了,打了几天的龙瑶,上图上对比
官方看看
这纯纯孤儿卡组,没有任何体验感。#游戏讨论
😏
啥时候出新角色
土五行导致七星阁体验很差
土五行的机制导致七星阁不论是卦象核心牌组还是星力核心的牌组在应对时都很艰难。贴毒勉强可以一战。个人理解,各门派的主流套路在基本胡成的情况下不应该存在被完全压制的情况,否则对游戏体验很不好。从牌的数量看,七星阁中卦象和星力明显比贴毒更占主流。然而五行尤其是土五行对七星阁的两个主流套路同时存在压制,这对游戏体验很不好。#浅评一下
阵吾行之
个人从刚入坑开始玩吾行之,虽然这套类似于官方推荐的卡组,但感觉还是可以应对许多情况。如遇到上buff的可以选择舍弃掉土主攻木火,纯土可以选择水木,火土是万金油情况,可以根据情况选择是否需要双轮转火土(一般来讲大可不必),遇到一刀流选择轮转土过渡方面,五阶段前多d,保证质量拿输出牌,以木火为主,核心保留水木灵印,到了金丹补火或者金(这也是我最薄弱的地方),元婴后如果是水灵居多可以选择走水过渡,否则
破防了
连着四把狂雪,没有一张零式。熬了四十分钟,不是力战而亡,而是卡牌憋死。因为某些套路战力崩坏,就直接卡关键牌。真不如三国杀有体验感,至少不会浪费太多时间。祝游戏更好,我先跑了。