国际联盟-昨日硝烟2测意见反馈
首先bug要尽快修复,目前我们军团所遇见的bug:1.军团仓库设置的问题设置过多物品,拿取的时候上划划不动,很多物资会拿不了2.军团驻地资源采集,有时候会莫名其妙的采不了,点击采集,会干站着在旁边,但是屏幕上显示已经在采集,结果等了一会什么都没有3.打战场的时候,以及军团之间战斗的时候,手雷扔出到落地有时候根本显示不出来,莫名其妙的就炸了4.边界传送问题,在载具上靠边的时候,没有传送按键,下车之后
二测第1天开始这个bug就有。现在还不修复。你们是准备等到三测的时候再修吗?
撞头像了
刚玩的时候就发现了,突然想起来说这个事,这个游戏头像撞了,还是个大厂的氪金游戏。
武器脱不下来了
波波德坏了,然后就脱不掉了,我想再加个步枪来着,有什么办法吗?不确定是不是bug,不过我重启了游戏没用
重坦炮弹取不出来,无语了,为啥仓库里的拆分不了
一些战术和建议
1.铁丝网+地雷+草丛,现版本延迟触发的地雷和减速的铁丝网完美配合,再加上草丛遮挡铁丝网可以对想蹲草埋伏的敌人起到出其不意的效果。(思路来源红军团矿场防御工事改良)而且听说地雷下版本有一定程度加强2.载具被围堵,血量濒危时原地下线,使载具与自己从原地消失。(思路来源于陆战一师坦克手)下个版本可以作为游戏战术特色或者进行限制3.载具被围堵,主动下车吃伤害会主城召唤载具回城,建议在载具健康情况
迫击炮优化
这次测试感觉迫击炮很鸡肋,伤害不高我还能理解,最不能理解的就是距离,距离太短了,别人跑过来甚至收都来不及,建议优化一下距离,稍微远一点也可以,增加点几率
给昨日硝烟的一些建议:
军事题材的游戏,其游戏内容主要包含:玩战略(如大战略、欧陆风云);玩战役战术(如突袭、闪电战、英雄连)、玩战斗技巧(如二战英雄)、玩射击。昨日硝烟的游戏引擎核心应该是玩战斗技巧,核心之外可以包含战役战术、战略和养成,这几个游戏元素。作为游戏开发来说,针对不同要体验不同玩法玩家的需要。1、玩单纯射击猎杀快感的:打僵尸的活动关卡太鸡肋,可以好好琢磨。如果有开发能力,可以在野外可以设置猎杀野兽的玩法,
游戏了几天的看法吧
目前游戏肝度较大,有些地方设计的还是不合理1.小地图不能标点,去个地方还要边点地图边走路2.占点,目前占地每天中晚两次,没有那种攻城略地的快感,更类似与刷副本的形式,我觉得可以深挖这方面,更像真的战场那样,比如说能不能军团占领一个地区的中心小镇后,军团可以设立总部,玩家可以把庄园,复活点啥的都迁过去,哪怕根据城镇大小有名额限制,每次死了从大城复活赶路过去怪怪的,而且目前地图还是比较偏小,竞争过
什么情况卡这进不去
如图,上一局刚匹配进去,出错了,再次登录时显示副本已过期,进入地图会卡在90%不动,卸载两次都没用