关于摸金校尉
摸金校尉和我想象的有点不一样-_-||,那个大幅度增加事件概率,我以为是每关都会触发。结果大概每三关触发一次,注意,是上一事件结束后打了2,3关也不一定触发。。假如平均10关有12个英雄触发事件,用了摸金大概会涨到12.3左右吧。即使涨到13也没太大影响,更别说肯定比13小了。。也就是说,买了摸金事件奖励没有怎么增加,或者说没有想象中的那么大,毕竟除了这个还有其它好多武将呢。假如你有11
有点受不了猎豹的寻路系统了,我特地截屏然后打开QQ发给小号涂鸦然后保存再打开taptap发这个帖子。。一开始猎豹在3,小兵在1,2,它打1非得经过花鬟绕一圈!还有打挨着的小兵非得绕到小兵身后打。它是有多动症么。。
增加的护甲对卖血的太不友好了,白耳和盾卫增加的护甲让夏侯和曹操卖血卖不起来。。
建议
建议在此图增加武将已获经验值。避免单局经验溢出。
能不能建议一下电脑不要这么聪明。电脑能不能不分辨我方的攻击范围?敌人前进的时候必定会在我方攻击范围之外,并且有投石车的时候绝对不会聚在一起。这导致了,如果我们采用守塔形式的话。第一回合敌方出现,我方打不到。第二回合敌方前进,我方基本上也打不到。第三回合敌方前进到攻击范围之外,并分散,我方还是打不到。第四回合才会前进到障碍物旁。即使不是也是在三回合以内打不到。当然,对氪金玩家或者说离
对关羽使用密令没有触发事件,此时关羽没有在出战队列中。另外,事件显示成功了,但是没有任何东西,并且是失败的音效。凑字数,凑字数,凑字数
事件确定是降低失败概率了吗?为什么我觉得失败几率反而提高了。更新之前基本上没失败过,更新之后有1/3的失败率了,这还是往低了说。
沼泽地图有问题。老是这样卡住不动了,有时候是我的将,有时候是电脑的将。
电脑整体加强了?加的有点狠了,汉献弟无限闪,其他将没法说,基本是1个将不杀你2个将就不会停止出杀跟技能,现在才71关,孙权加满了,过不去,打了7个小时,一直卡着
沼泽电脑太厉害了,还老卡住不动。第一波兵一刀1000血,才50多关,我将最高的才800多血。