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我来设计一款近战坦克欢(纯想象)
玩儿着玩儿着感觉有一辆近战坦克也不错,于是就发挥想象构思了一下,自己感觉平衡性还可以,有不全面的或者不平衡的大家来补充w~近战伤害为接触伤害,模型上应该较容易把对手顶翻,判定为车头的尖刺或者圆锯,类似激光一段一段的伤害,但是速度更快,每一段伤害相对低。预计可以为8段打3000,射速比初始坦克射三下更快。在撞翻滚的时候车头没接触就不算伤害坦克移速要比普通的高,不高于技能下的跑车,相对而言牺牲的重
什么bug啊
为啥我的技能全都朝着右下角?
举报“kv99坦克”和“π”这两个玩家π(虎式)疑似演员,替kv99坦克(虎式)挡刀。
今天早上总是有人恶意组队。😡😡
打的不好大哥们麻烦15赞谢谢😢给各位拜个早年
bug大全
1:傀儡架子bug:触发现象:架子浮空无法重新使用触发方法:控制到人一瞬间将其打死2:诈尸bug:触发现象:出现复活界面但自身还有血量且不可攻击,可使用某些技能触发方法:大量攻击同一时间攻击到同一坦克有概率触发,例如聚反的超视距导弹炸到处于中心点的坦克触发方法提供者:枕头过分冷漠的个人主页 - TapTaphttps://www.taptap.com/user/410132678?s
玩家恶意行为举报:这个人故意堵队友复活点 摔死我们两个人十几次
16月如何加你QQ好友?
16月,我想提个建议:第一个下次更新时加个“开房间”就是自定义房间,如果你有想法的话,就做出来吧!第二个是加个打字功能,有时候和队友说点打法之类的,也能聊聊天第三个是能不能做一个超大的地图,地图太小了,玩家最多能不能弄成4v4,或者5v5,最高3v3的限制有点…总之这就是我的建议,希望能看