新手速成三步走
很多人初上手这个游戏时由于内容太多导致手忙脚乱焦头烂额,这篇文章就通过简单介绍游戏中的一些重要系统让玩家快速上手,暴打极难电脑不是梦。一、政策系统右上角那个用点数抽政策的那个就是政策系统,但是在这里要告诉新手的是:无脑换黄金!等后面自身发育起来不缺钱再换政策玩玩。一方面新手对政策不熟悉,选政策很容易被海量政策弄得眼花缭乱,有时候还会选一堆政策发现格子不够上,还不如不选。另一方面在前期即时的经
才极极难通过
玩具帝国拜占庭自闭思路
全游戏最长的词条,换来的是全游戏最稳定的特化打法政策解读:「军区制度」自带30%士兵建筑防御加成,但拒马被摧毁一个则-10%,拒马最多为4个,即-40%拜占庭早期压制力的由来,自带30%防御「正统权威」切政策卡减少50%冷却速度,村庄影响力提升50%强度鸡肋,不过存在早期双叉抢村子的情况下可以帮助建立优势「贸易商路」+20%税收,赠送大税卡拜占庭自闭核心,提升60%税收「罗马军团」
PVP中的一些小技巧
1.要保证生产力长期处于高水平。如果一有兵就出,预备役数量总是存不满,会使得自己的生产力总保持在较低水平,大大降低科研/建筑/税收的效率。2.防守比进攻的成本低得多。如果能拖着敌军使他们在某一处长期停留(比如拒马/栅栏),不仅能减轻本方的经济压力,也能消耗对方大量的补给。3.一次进攻的爆发力很重要。如果一次进攻不能获得战果(如抢占金矿、摧毁拒马/建筑),那么就意味着派出的士兵将全部死亡,让敌方
法兰西 套路玩法 全面攻略
针对地图:马房山 另有十几把玩家对战未截 用套路全胜战绩该地图由于有前期安全的采金位所以非常有利于抢科技前期发育生产力全推经济,政策卡全挂,对面分路仓库+食物迅速攀科技,优先点出学院(前置全点),直接提攻防科技次点,注意科技不落后,后全推军事,利用法兰西近卫+盾兵防守,优势后可出马厩骑兵一波,大后期出炮+骑,个人认为强度可能为后期大后期最强#游戏日常 #游戏攻略 #
这是三个文明介绍的第二篇 【法兰西篇】【词条篇】这几个词条除了雇佣兵制没有大用,其他的真的比较强。【朕即国家】抽取的政策变成四个可以让你出一些重要政策的概率加大,别人抽取的效率只有你的75%。你是非酋那另当别论。【骑士精神】直接给骑士加五分之一的体力与攻击,不说十分强悍,但也在及格线之上了。【三级会议】当敌人越过至少两条路边界时工人采集量+2。如果你会玩可以在前期到中期骗敌人走两条路中
论我无意间发现的白板也能过极难难度的方法
那是在我玩这游戏的第二天发现的,工人全点食物,通过将食物兑换成黄金修哨塔(大明玩多了,你们可以试一下不修)科技线先点出加食物的(兵种可以晚一些,看看钱够不够)尽快点出并修建市场减少兑换损失。当你两个食物都名点到5,食物存量达到100多就说明成了。#游戏攻略
白板0防禦建築大戰極難大明
核某人採用的戰法為,開局三金二果,單礦單果(能省一個倉庫的錢,多一個房位能多更多軍事單位和工人),三路各派一名民兵搶佔村莊,這個時候的電腦可能也開始派兵出門了,大概每路兩到三個民兵,不用跟他們比數量,用佔領的村莊和先前派出去的民兵托住大明的部隊,科技正常研究就好,前期就這樣。中期要在礦區和果園旁下好倉庫,徵稅塔附近開始下民房,下方果園處的倉庫位也改放房子,這時,前線依然要上兵去頂,正常現在可能會
一脸懵逼的新手请进
给新手的攻略,其实就是游戏内教程的简化版
更新些新地图吧
地图就三路,资源点也就三,再来点资源点吧,可以放在基地后面那种(未了平衡可以给后方资源点工人上限)。之后再多来两条路好不好