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目测下个是3点40
脑壳疼
我还能熬
万人血书求推迟一分钟一卷轴我先来(1/10000)更新不止,熬夜不休
2点半能搞定吗
关于反伤修改
毒刺和毒气受到牵连,不过也有解决策略。【毒刺】带折梅套装,碰到坞主可以起手把反伤层数磨掉或者,卡组成型之后下铜尸上赤练,用赤练神掌磨去反伤层数,顺带还能回血【毒气】带两张升级的星辰大法最后
萌新求问
看到大家都在反感毒反伤,说直接废了两大流派,萌新没玩过毒流,想问下这一改动到底伤在哪里拥有反伤的敌人不算很多吧
每种职业历练只玩一种流派的伪萌新
豪侠:只玩叠甲,一拳追击流没有叠甲玩得舒服玩得过瘾,金钟罩不拿明王拦路打劫刺客:针!针针见血!东方红化太无解,必拿金钟罩含沙,玉蜂拿了锦上添花,就是比较废手,对手机不友好游侠:谁说游侠是弟弟?万剑追步重剑这些卡搞下去,分分钟死人,追步都能刷到一百多伤害一张,剑圣橙化打完卡之后,留下四五十的怒气给你出追步。废手,对手机很不友好气宗:柿子不是我的信仰,但是真的强!简单无脑,有了柿子后对其他流派真
作为游戏从业者谈谈反毒
我是一名特效师(具体做过什么不能说),这次反毒让我很不能理解,我想从我的角度谈谈这样做的弊端。①游戏就是游戏,不需要遵循“基本法”吗游戏确实是高于生活甚至架空生活的,但是作为合格的游戏设计者,第一要求是“审美”。审美不仅仅是知道哪个好看,知道什么颜色合适,其深层次的意义是让观众感到合情合理。就拿我初学特效来说,我做爆炸效果时,给火核心加了聚气的吸力,被老师打了低分,原因很简单,爆炸是张力很强的
我很想知道,哪个江湖中,中毒人毒发作了还能伤到下毒人的
大开眼界了,修仙都不敢这么写😂干脆改成中蛊不是更好?😅中毒能反伤离谱,没想到还能吸血,这还是武侠世界???😷另外大家提一句,毒反伤金钟应该是无效的
如果说每次出新武侠新流派都能保证人人都能第一时间用得上,那我支持一切改动。别学暴雪,别教玩家玩游戏