装备太主动了
有两个空的饰品位置,幕府套装我卸不掉啊,战斗时自动穿上,绝望
提个意见,现在通关剩下的钱太多了,能不能搜到装备宝箱的时候遇到不适合的装备,可以花30钱刷新,可以限制次数,这样的话不至于钱都花不出去
碎片系统能不能稍微改一下
对于强迫症来说,看到一堆已经满星的武功碎片和人物碎片真的很蛋疼,橙武侠满星了,多出来5个碎片,怎么看怎么难受,能不能开个新功能,这种碎片可以兑换已经满级的武侠或者功法碎片,或者直接出个分解功能,把这些满级的分掉
大家帮看看呗
一、门派:每个门派都有一个镇派之宝,都有各自奇特功效 1、门派的主要作用:门派可以设计成为一个为期七天的buff,每星期可以自行选择重置,buff只适用于幻境和历练(不适用于秘境),buff举例:①石像:选取石碑中任意一张本职业或中立卡刻在石像上(四个职业分开),进入幻境或历练时加入到基础卡组中(妈妈再也不怕我找不到key牌了)。这个buff可能强度过高了,但我觉得顶多是省去了小sl锁卡的时间,游
突然感觉自己被当成憨憨了
虽然说那两层闪避略微鸡肋,但是你也不能把我当猴耍啊,几个意思?两层闪避就不配是增益buff呗?希望能把细节把控好
请命【陷阱流】
自制3名刺客,请求游戏中加入【陷阱】流派。凭什么NPC塞我牌我不能塞回去?①蛛儿——稀有武侠 “就你会塞牌?”技能:激活:本回合受到的毒伤害变为体力回复(5/4/3战斗冷却)。被动:受到伤害时给予敌方1层中毒。武学【千蛛万毒手】刺客—拳掌—3/2/1费造成12点(攻击相关)毒伤害,将一张【毒】陷阱卡置入敌方牌堆。《循环》进化:“置入敌方牌堆”→“置入双方牌堆”②千臂如来——史诗武侠
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作为一个武侠背景游戏,搜索伤者是不是有点不恰当,总有点膈应,趁人之危?随着玩家越来越多,我感觉这个设定也会膈应更多人。改成救助伤者好不好?救助伤者然后他给你回报。
万人血书!
希望能出个新功能,气宗阵法和毒两种锁能一键换锁,要不然每次换的话太麻烦了
装备里的饰品和鞋子都一定会加攻击,但是手套不一定加怒气,衣服和帽子不一定加防御。能不能改一下啊,找到关键套装的手套但是不加怒气真的很隔应啊😂
这个背包的武魂排列顺序是不是可以改改了
你说它是乱排吧,确实又是按照数字的第一位的大小来排列的,但真的看着很不舒服而且也不方便。后台修改一下按照数量由大到小来排列应该很简单吧,可以拜托官方改一下吗?