任务进度
觉得可以在幻境里加个任务进度条,不然这种情况真的很尴尬
关于悬赏任务
每天的悬赏都是刺客和豪侠这是系统故意的?看过很多人这方面的建议,希望可以改成自己选择的。金叶子本来就很难获得
关于历练转换目标
一点意见,希望切换目标能有个专门点击的地方,比如置于目标上方有的时候打快起来卡搓出去切换了目标没打死怪实在是麻烦,像玩针流这种打出卡牌多的,容易打错目标,而关键斩杀的时候转移目标可能就要重开了,挺影响体验的而且像黄蓉这种召唤物多的敌人,有时候很难点切换,这一点论坛里应该也有很多玩家反应过了
登录问题
颈椎不好,在模拟器上玩,希望微信登录的方式改变一下,改成扫码授权,现在的微信登录方式必须在模拟器上在登录微信,比较麻烦
悬赏任务就不能人性化一点吗 每天都被逼着玩自己还不想玩的职业 真的难受 你不做它还就一直挂在那里 能不能自选职业去完成啊? 我刚玩没多久 也就气宗成型了 然后每天的悬赏各种其他三个职业的任务 想安心研究气宗的玩法都不行 真心无语 希望能够改成自选吧 任意职业打出一定数量的牌 发现一定数量的牌 这样 不是很好吗?
化形装备,合成同样品级,却不同的概率
新版本更新了一段时间了,我收集了些材料一直没用,前天合成不可不戒的装备,合成了5次,就成功了1次。昨天又仔细看了看,同样都是史诗品质的化形,成功率一个是100%,一个是50%,虽然角色品质不一样,但是这也太过头了吧。合成一个橙装为例,紫色史诗角色,先合成紫色化形,平均要消耗紫色材料,5除以50%=10个,橙色化形,平均需要20个紫色材料(突破1次所需的同样化形)外加10个紫色材料(突破1次
优化一下点击选择的范围吧
打个历练这三只,黄蓉一直选不到,只能点一小点位置选择,这是什么鬼,让人心烦,优化一下吧,顺带还有地图上的历练,只能点门中间的漩涡才能进去,点门框都进不去。。。
这脸黑的
72抽一金
历练3层后的秘籍改成山洞吧
历练只能换卡不能升级,真的难,搞到每个都要带倚天剑,倚天剑还第四层就给我禁用了。打到后面,卡是换好了,秘籍再换野没用,但是没有得升级体验感极差。不直接给升级也弄一个遇到重复的卡牌可以选择升级或者换牌或者拿牌。历练升级卡牌真的难。
强烈建议修改历练掉落
1,最好修改为困难只掉绿色材料,噩梦只掉蓝色材料,地狱只掉紫色材料,炼狱只掉橙色材料。2,取消50%合成概率设定,变为只用哪种材料就100%必出哪种材料的化形3,不改的话养成周期已经长破天际了,三周才只有一个红色羁绊,3个月才能一个阵容满羁绊,1年才能四个阵容满羁绊,所以综上,不削能玩?