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新手求助帖
第一天玩,大佬们请问我第一个英雄令应该买哪个?
沙漠图的小兵效果过于恶心
如果没有来得及秒掉,这个怪的效果一回合削减1张可抽牌数,打个锤子,到后面因为无法抽牌100多血动都不能动,有意思???求求你们用点心做游戏吧,被这种小怪打赢,真的恶心到我了。
历练封武器
历练封武器就算了,还封到结束,封两三层还不行吗→_→,武侠技能封了还能换,武器封了怎么办。传说中的面板流,这个版叠不上去了
化形几率能改改嘛??
辛辛苦苦攒的几套传奇材料,等个七八个小时,一出来都是紫色的化形,我是多么的绝望啊,百分之五十太坑了,目前合了四五次,就一个真传奇化形,我太难了。
提个历练玩法建议
建议可以学习一下《杀戮尖塔》这个游戏的玩法,玩法多变,不固定套路,还有剧情什么的,挺有意思
给官方的建议,开放武侠自主命名功能
玩了好多游戏都有自己武侠改名功能,这个游戏情怀是很大的一部分,你官方只能命名大理世子,我自己改成段X,乔峰,张无忌,多好啊
关于游侠的一些建议
因为不戒和剑圣陪我的时间最长,游侠算是我投入最大的一个职业了,但是最近越来越觉得游侠这个职业槽点真的有点多,最大的一个问题就是游侠所有牌面上标注的流派,似乎都无法成为一个真正的流派,气宗的冰火阵法毒流,豪侠的叠甲自残,哪怕是公认弟弟的刺客,别人牌上标的针流毒流弃牌流都好,都是可以成为刺客玩的起来的流派,而且成型后都不弱。反观游侠呢?冰冻流?平沙落雁根据冰冻层数加伤看似美好,但是实战游侠上冰多难不
关于龙须针/芙蓉金针的修改意见
最近游侠被增强一波,叠加因为铁掌也加强了一波,其他流派能都增强下?以下是个人对绣花针流的一些小建议首先,不能太变态,其次,又不能太费怒,否则你怒不够,没人会拿目前龙须针满星龙须针,只增强了本体的伤害,但是我绣花针流差的是这点伤害吗?是太费手!所以大家都选弃牌流了豪侠有连携太极,游侠有万剑,气宗阵法流,都是几张卡爆炸输出刺客。。。只能选对牌要求较高的弃牌流了。出题了。收!建议:伤害无所
【建议】化形取消同品质材料合成时概率
比如5个橙色材料,合成成橙色化形才50%概率?一个红色需要4个橙色化形,一个武侠要三个化形,算下来非洲人肝一年都合不出一套红色?这肝度也太可怕了吧,还是重复的刷刷刷墙裂建议同颜色材料合成时取消概率,或者起码80%以上,重复让玩家肝有什么意义?只会让玩家感觉累!有同感的顶起来
觉得可以增加一些后期玩法
比如羁绊历练。现在很多武侠都是没用的,抽出来也不会去用。那设计出来就没意义了。就是为了增加辣鸡牌堆吗?系统根据玩家阵容随机生成羁绊历练,自选难度。类似我们现在的历练。然后根据玩家游戏中的表现,适当修改武侠属性和技能。比如某个羁绊玩家基本不玩,说明里面的英雄属性需要修改。一个英雄设计出来。也是很辛苦的。直接增加新英雄为什么不改老英雄呢?