ip好多挺喜欢的但是
这个玩法我还以为是传统MOBA游戏5v5,或者是1v1的格斗游戏呢进去一看是3v3还能接受,一看就三个技能也忍了,再一玩普攻还要冷却,普攻冷却时只能到处窜,遇到敌人跟自己一样技能普攻都冷却两人就在原地互相转圈,对局结束刚出来就抽卡界面了,角色居然还是抽的,明明有这么多的热门ip角色,出个传统的5V5MOBA游戏感觉都比这个强,到时候卖皮肤不也能赚吗?非要搞这种,是打算捞一笔就关服吗
建议
1增加5v5模式,人越多越好2增加角色技能和血量3增加单局游戏时长4增加场景互动5增大地图面积和细节6调整强势角色7修复bug8每一局每个角色只能上一个
意见
主要悟空,怎么说呢,别人都说拉,我觉得还好,就是一个最大的问题就是控制,在快节奏里平a方向自选带来的操作时间等于没有自选,真操作起来就很抽象,如果能改成平a方向跟随移动方向,点一下就出去就会好很多,平a优先于移动,悟空这个角色就会很灵活。其他各种娱乐模式挺有趣的。听说以前是5v5,如果能出还是很期待的。
何意味
打着打着直接给我退回登录见面,重进后一直卡在这个界面。
这个放大招的立绘我不知道有什么意义,人全被挡完了,只能盲打,冲进去就死另外就是场景障碍物经常看不见,然后碰到墙,然后就是人与场景融为一体找不到自己在哪
奇犽 炭治郎 水门。三幻神
万金油三人组,管你烧符抱球还是送路飞,人全杀光就是赢
我还是希望5v5的玩法,有些玩法只有你队友菜一点,你就算再强也没用,我刚入你们这游戏,就是因为你们这些动漫角色和5v5的玩法,尤其是那个3v3的龙珠玩法我都不知道到现在我有没有赢过一局?还把他塞到那个排位赛里面一玩这个模式就难受
ip确实是好ip但是说实话改的真不好玩,没有之前内测5v5好玩,这个觉醒方式有点离谱了,弄得跟抽卡游戏一样,而且建模和手感真是一坨没有打击感之前不都挺好的,游戏我是想玩,但是不好玩玩不下去,再弄弄吧
挂
无限平a,降低伤害。。。太过嚣张
建议震动开关可以选择局内和局外,关闭震动匹配好了没有震动提醒,没确认扣了我好多信誉分