辉夜
#星落 (这是个人想法)每次打开封面,我总感觉哪里怪怪的,现在想了想,我感觉可以设个动作,右手拿一块擦拭宝剑的布,面部表情是低头认真的状态,点一下屏幕立马警觉,左右看一下,慢慢放下戒备,恢复原先的样子
星落平衡性问题初见端倪
脆皮职业却承担绝大部分输出,4个职业3个脆皮,一旦遇到范围群伤或者不讲道理切后排基本就没了,而玩家却缺乏反制手段奶水太少,面对单体boss连坚甲都是一下秒,根本奶不了,面对群伤都是单体治疗,根本不够。
以后都没有日配了吗
可不可以把日配补一下啊,真的求求了。#星落
幽默bug
兄弟你手往哪放呢,兄弟你是人吗?兄弟我有点怕
应该加个提示
BOSS这块就应该加个现在几个人在出刀,起码有个提示不能撞刀了
在背包里显示出错,不过装备界面里没有显示出错
40级小登发表一下目前星落
如图,我是评论区里面的嘴替清婉。以下内容已酌情修改尽量不让自己充满攻击性(太难了),我是特别希望星落能到一周年之后的,但是你们对玩家意见的选择性忽视是有目共睹的。距离我发那个评论已经过了一周,过几天就是入坑两周的中登了。就目前而言我对星落的看法:玩法丧失上线动力,班味太重 对新角色立绘问题选择性无视,有关节奏帖子最近少了很多,要么是删了要么就是被雪藏 说白了还是经验太少,氪金战令皮换
目前为止的个人感想。
老规矩,狗头保命。先说不好的地方:1.此游戏不适合且不限于:操作党、强度党、暴躁老哥、急性子、乐子人、对不上xp的xp党等。2.文本字数多且字体较小,看的时候恨不能拿个放大镜。3.各类玩法市面上均有竞品,且引导做的挺迷糊,加上总攻机制的存在,玩家参与感较低,有种文字冒险游戏的味道,很容易让人腻味继而弃坑。接下来是个人觉得不错的地方,以及一些
剧情画面bug反馈
都没人看剧情的嘛,刚开始立绘层级都有问题,这么久没人发现的嘛
这游戏云玩甚至秒启动