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域外天魔!
开服的号,当时玩了半个月好像😂最近玩新区是同一个号来老区回归看了看直接买了碎片合成装备等级不够还在泽国,但是直接全图横推👍
对于22挑战赛的一些预测
问了先遣服的大佬们关于22挑战赛的事情,都说还没出,只知道还是8队2人一共16人进界域。我个人估计肯定是没有像宝石本那样一杖一剑的职业要求,因为职业人数根本就不对等。琢磨半天没想出怎么搭配技能是最完美的。目前只想到了几个套路,一是双骑士互挂庇护芝士;二是双贤者,一个贤者带冥铠顶在前面挨揍挂侵蚀,后面一个贤者带终结之影引爆,两个贤者都带虚空符文增加引爆效率。还可以一骑一贤,都玩反伤。或者水骑+水术
《杖剑军棋》玩法有没有搞头?来投票!
我发明了个《杖剑军棋》玩法,大家觉得怎么样?目前在不断完善概念设计,大家集思广益!最新玩法设计版本(更新中):https://docs.qq.com/doc/DS2NYY3ZVcE50b3RI版本1:(2026-03-20)我发明了一种好玩的玩法,暂时可以称之为《杖剑军棋》,我觉得这个玩法很有搞头。1、发明思路:由于杖剑存在高战力基本碾压低战力的情况,这个军棋玩法的克制军师旅团营连排的克制
《杖剑军棋》玩法概念、原型设计(03-23更新)
参与投票、意见征集:https://www.taptap.cn/moment/784014047824579694腾讯文档更新中:https://docs.qq.com/doc/DS2NYY3ZVcE50b3RI
进攻方攻击力和防守方防御力互搏机制
注意这里不是在讨论那个竞技场斗士伤害受对方攻击力影响的问题。单纯是说一下为什么在杖剑传说这款奇葩游戏里进攻方的攻击力可以抵消掉防守方的防御力。直接给结论就是,以上两者确实存在相互抵消,但并不是简单的相减。并且,靠攻击力来破防,远不如百分比减防(或是强袭的无视防御)。刚好你游唯一一个不靠暗夜帝王就没有减防能力的某蓝色职业恰好也是攻击力最高的职业,细思鼻孔。下面是具体机制。一般游戏防御力的减伤比例
杖剑暖暖启动!!!
救救小土狗吧🙈女儿没衣服穿了想看看区帅区美们的捏脸穿搭
世界的真相
前言:我是个【作家】,一切都是我的脑内狂想。这只是我写的一部小说而已。【如何进入共和时代】生命的意义到底是什么?谁来决定生,谁来决定死?对于人类来说,什么是最重要的?幸福到底是什么?人生的过程,如果没有生活的意义,那从出生开始,是不是就可以跳过人生,直接死了算了?人活着的意义,不就是为了找寻自己生活的意义吗?如果让自己幸福就是对人类来说最重要的东西,那么,让别人幸福是不是就是最有意
测试一下 要求一,需要打空韧性才能混乱 要求二,不能使用冰冻和眩晕清空韧性,混乱只有一回合冻住就没了
游戏数值分析
先下结论,本游戏的数值增长很慢。我玩了这个游戏4天,战力和时间大概是正比例函数关系,平均每天增长2.35万。又可以知道的是,部分玩家玩了1.5年,战力达到了1亿以上。所以,把时间拉长,不可能是正比例函数,因为增长额在后期增加了。我认为,游戏里的战力是按加法算的。各种属性结算后,再相加。但是,它不够客观。在其他不变时,攻击的平方与伤害成正比,防御是反比,其他的只能定性,没办法定量。因此,各属性按不
奖励找回疑问
我们区12号开新本,16号有翻倍那可不可以12日至15日四天的本都不领奖励,直接16日领翻倍奖励呢?正常打如下:12日6次13日4次14日4次15日不打16日6次(翻倍)找回2次12日到16日按困难奖励算保底获得292碎片都不打如下12日4次(存)13日4次(存)14日4次(存)15日4次(存)16日4次(翻倍)找回16次奖励12日到16日按困难奖励算保底获得336碎