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费时间费时间是真的费时间,能不能优化一下?一个卡牌游戏上线时间有点太多了。不要费那么多时间,资源的话可以多给一些。角色解锁的话体验不是很好,还得根据特定的角色才能解锁,然后才能抽卡。还有关于角色强度问题,策略性几乎不体现。还有关卡之间的过渡,有些时候提升难度确实太高了。还有奶妈,那奶妈有跟没有一个样,那算怎么回事儿?#地下城堡4骑士与破碎编年史
游戏问题(策划在吗?)
1.关卡基本无提示,阴间副本多,需要经常看攻略。2.天赋修改代价过高,打策略的名头实际上定死。3.挂机收益太低,挂机铁太少,装备难以更新。4.半个月后卡关基本没有手段解决,只能高温锻造赌红装。5.高温锻造打造耗时太长,不做没提升,又没时间做,做了也可能零提升,负反馈明显。6.关卡衔接不合理,推塔150后基本没有主线可推进。7.福利基本没有,全都是要推图的一次性资源。8.秘宝升级素材需
这恶灵奶量真恶心人啊
看到这东西是真吐了,切后排的角色前期又不能抽出来,总是平手是真难受啊
游戏体验
游戏各职业技能差异不大深度也浅。发掘性能小。作为123都玩过感觉很是一般就是国产手游一般水准没啥特色。福利就是蚊子腿,氪金分为微氪和氪佬,,微氪500能比较舒服点体验游戏流程,0氪初非是老手要不第一天就卡剧情了。总得来说没啥亮点基本还是处于策划教你玩游戏地步。#地下城堡4骑士与破碎编年史
鬼畜之种不改,也配叫天赋搭配挑战各种模式
不改获取渠道,公测活不过两星期。天赋只能按氪佬的模板固定去选择。你游痛点,甚至硬卡关卡这么多,死活不改,真不知道公测玩家要怎么流失。
及魂器和庄园的领取上限往上提,听劝不说两遍。#地下城堡4骑士与破碎编年史预约
求问港口区的最后个事件是在哪啊??
我图了转了好几圈了,也没看到交互。
把你那道具释放机制优化一下行吗?
打个回血怪,减疗道具死活用不出来,只能靠战力碾压平推
人物的建模不够美观
我没玩过1,2,3。性能优化,玩法,氪金,卡关都不会让我弃游,但你们的审美风格过于欧美,没有与东方审美结合一丁点,皮肤也没有,我觉得我很难玩下去。#
浅测
感觉为了高端或者不一样搞成这样有点不伦不类的,跑图很累人,不知道是角色在画面中占比太大还是画面内信息太少,反正不如以前那种好,推倒重新制作也不可能了,我不太看好,可能最后业绩还不如3代