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PC端,提几条建议
首先是我觉得几个严重影响体验亟需调整的问题:①鼠标悬停显示,这个功能没做好。只说牌局内吧,鼠标悬停武将显示技能,悬停判定牌显示详情(判定牌的点数花色、判定效果等),悬停标记显示详情(标记来源、效果等)②当前场上的身份信息,一定要显示在一级界面,每个身份阵亡后身份标记也应该同步更新,每个身份的获胜条件也要同步更新,比如先主把主公传给了反贼,这时候其他反贼的获胜条件应该同步更新为:保护当前主公,击
发现游戏确实有好内容重新游玩
目前还只是又玩了一整天,给我的感受是游戏有些设计确实有点意思。比如武将卡牌的历史和整个游戏里周易八卦五行阴阳的运用确实不错,比如董仲舒和诸葛亮。但我可能不是那么擅长赞美的人,经过一天的游玩,我发现官方确实很听劝,许多游戏文本都有了相应的修改,这点很好,但我觉得还不够,仍然存在许多没有解释或没有解释清楚的地方。这里先不谈这些,聊聊游戏UI界面和交互的事先儿。发现的问题:1.选将界面查看不了主公的武将
说一下人机问题
首先军八大将军段位已经没有啥人机了,值得鼓励,但是22人机还是非常多,我都大将军了,打那么多人机上分有什么意义,刚刚连着3把22都是人机局,不就是逼22玩家退坑,玩的人越来越少恶性循环。玩家有上分拿英雄的焦虑,你就解决这个焦虑,优化上分逻辑,或者拿英雄门槛不要那么高,大将军可以拿限定卡背或者框或者称号,这样玩家也没有那么功利。巅峰赛已经准备取消人机队友了,那22排位也应该把1个真人带电脑打排位的
千里单骑bug
如图,杀完诸葛亮卡住了,显示等待其他玩家打出识破,关键是哥们只用了杀给他干死了啊。重新启动游戏也不好使,只能等进度条结束。这个进度条还巨慢!
夏侯惇技能触发选牌问题
没有全选和反选,希望更新尽快解决
提个小意见
游戏过程中,如果有人放烽火或者万箭,如果手里没有杀闪直接判定掉血,有的话会读条是否出牌。这给别人带来了明显的手牌信息,有时候想藏闪这种操作都没有。可不可以设置一个短暂读条时间呢?
#欧皇附体 人在无语的时候是真的会笑
关于月卡的建议
目前武将全扩只需要买个战令就够了,月卡送的名将册比较多余,没有购买的欲望。建议官方把月卡的奖励改成黄金或者专门抽皮肤用的丹青券,买个月卡攒起来抽皮肤岂不美滋滋?#名将杀 #名将杀diy #建议反馈
【名将杀】归隐武将拯救计划
归隐位置不够,希望官方加强一下这些武将一、归隐级武将调整1.司马懿新增技能【诈病推辞】:你可以消耗1次出杀次数,摸1张牌。2.张郃修改【应势布阵】:你可以将任意张牌放入“军阵”。出牌阶段限1次,你可以将任意张牌替换“军阵”等量的牌并增强。3.许褚 修改【虎痴】:受伤,摸一张牌,并可以立即对伤害来源进行阵前对决。4.关羽修改【武胜义绝】:你可以将任意牌当作杀打出。你打出♠️杀时,摸
自建房间没办法像排位一样看到主公英雄
你们得统一一下吧,手下能看到各自主公选的什么武将,方便配合