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公会战建议
1、降低破城收益,增加高赤玉城池收益(300+20%这样,再存活武将和回合数进行一定范围增减)2、空城防守按顶级收益算,不要让空城成为最好的防守(现在按六合算,空城默认最低收益,第一条有改这条可以不改)3、守城配阵添加筛选功能,至少添加个六合等阶筛选,如果可以添加配阵推荐功能。4、添加战报功能。5、每次刷新添加1个人机,人机可以扫荡或者放置一阶无宠物武将,赤玉奖励为正常的一半,建材奖励正常
为什么每天举报只有三次?
开局看到对面有一个强将直接发起投降的就不说了,还有队友打错一张就开始打队友的,要不然就是打错一张就开始疯狂丢白菜的,还有打了一两个回合直接逃跑的……贵物太多就不一一列举了,基本每打2,3局就必爆一个出来,每天这三次真的完全不够用啊
建议典藏战令新加些玉玺
现在典藏战令的处境有点尴尬,新手看了基本都不会买,微氪基本都是强度党也很少会为皮肤买单,如果皮肤制作不佳可能连之前买典藏战令的也不会买,作为名将杀为数不多的营收方式,典藏战令的销量直接关乎着游戏流水。 如果在典藏战令里面加入玉玺,不用特别多六个就足够了,这样新手买个典藏战令升个萧何马超也能打pve,微氪强度党也会因为玉玺的加入愿意多花90购买玉玺,至于氪佬就不用说了,现在每个月六个新武将的速度,
充了钱还没零氪爽,烙饼把玩家当冤大头宰
①品质:划分调整。 一吕二赵三典韦,四关五马六张飞。 三国二十四名将,典韦第三竟普通? ②概率:每提高1%紫金概率就多留住1%的玩家。(40抽保底出个三家性奴,凉心啊!) ③肝度:日均400碎银(一坤天1抽😡) 建议任务奖励翻五倍,(每个200,300碎银) 轻松一天两抽。 ④新人福利 免费月卡和战令奖励寒酸,武将来信附赠碎银,聊胜于无。 另外推荐三十六计进阶教学,搭配武侯讲武共
公式化武将,没思路就别硬出,出了还得挨骂
。。。
武将试炼 宋玉第三关
这个是不是BUG啊,为啥我队友也下了但是最多也只能下6张啊,怎么触发被动#名将杀百业天工
反馈问题:新手100抽界面消失了
反馈一个情况,新手100抽的界面消失了(才领到第八天)
可以出一个类似Dota2小黑屋机制,让那些摆烂的打摆烂的,赢多少场才能出小黑屋。只有魔法才能打败魔法
公会战是常驻的,等赶上限时活动一块。比如年兽+公会战,就比较肝了,不玩又落资源。希望别常驻公会战 每日城池产出稳定收益就行,周末空闲时再开放攻城玩法,去抢地盘。
bug?
为什么天人感应技能不生效