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上书饼君
望君采纳我觉得目前游戏有五个方面需要改进一下1,获取才能练习,对贫民极大剥削,建议还是让不管是平民,新手刚入坑也好,可以先试玩一下,更有体验感,对大众都比较友好,增加用户粘性2,模式限制,也是对贫民的剥削,第一天不氪抽角色,连房间都开不了,斗地主更是玩很久才能进去,贫民直接原地坐牢,建议限制缩减一点,增强用户粘性3,预选名将不能随机给点,平民直接失去快乐,中分段都无比艰难,建议还是随几个,
武将获取建议
我建议武将(除了氪金的)和其他特效之类的分开来,然后少于32个武将的1600碎银可以获得一名随机武将,大于或等于的32的3200碎银获得一名随机武将。
口碑人气都还没起来,就开始大氪金模式
口碑人气都还没起来,就开始大氪金模式,直接暴毙,试试就逝世
浅聊名将杀改牌名以及氪金
比起改牌名,我对修改一些牌的效果以及牌库更感兴趣。现有的牌库相较某杀虽然已经有所区别了,但还不够。以前有玩过纸牌的其他套动画片ip的杀,各种各样的都有。里面的很多牌看个效果就能能知道在某杀对应什么,在bang里对应什么。这么一看,改卡名着实意义不大,但其实也是为了某一方面的防范。在这点上我会直白的告诉大家我的看法:如果不能让人觉得真的有所大改,或是只是为了与某杀比没有更烂。那么这样一颗丰满的果实,
我直接说这测垃圾吧
用超级兵来当理由改武将获取方式纯借口,直接说想割韭菜吧。上测那个武将获取方式巨好的,非要换成现在这个垃圾到爆炸的武将获取方式真的nt,真的想抽卡还要加个重复真的是想坑钱。你要么就去掉重复抽到,要么就沿用上测的武将获取方式
建议
1.出up池或者史诗以上不重复,你游招募令真不便宜,全集齐很难。2.加一个拜将台这种玩意,要朱砂,青梅这种东西几十个合成一个名将册,每六七小时获取一个,这样活跃也上来了3.战令真想逼氪的话皮肤放前面,武将放后面,如果主卖皮肤的话档位跨越别太大。4.你得让我有一个放弃三国杀玩你的理由,是低氪可玩,还是画质精美?你只能朝着前一个发力吧?5.新手期没任何资源,你换将卡手气卡不送点?真招笑了。6
成就系统添加个一键领取按钮
希望成就那一栏可以添加个一键领取按钮,有时候成就多了 一个个点也怪麻烦的
千里单骑
为什么二十多层对面的速度能比你快这么多,对面数值高的离谱,随便一刀十几血,一张战法十几血,速度还比你快,一直拆装备,碰到关羽就GG。而且动不动人机就卡在哪里,非要等思考条结束才行动,等人机换个装备卡在哪里等半天。#名将杀
我听说不是有牌堆回看功能吗,怎么半天没有找到,如此不明显吗?还是说根本没有,连打两局连着两次被闪电劈死,你们这个概率真的是啊,全场就我一个真人,两局逮着我劈是吗,生怕劈到你家人机让他不高兴了?
账号找回
之前账号挷的手机号换了登不上了