我真服了
10轮都没解锁技能,给我气笑了
桌面端能不能加个退出游戏
内测的时候就反馈过,现在还没有。开全屏玩,退游戏要么alt f4强制退,要么还要改成窗口化关掉,加个退出游戏是什么技术力很高的东西吗?有退出到登录,就不能加个退出游戏吗?
西门豹bug真难受
西门豹厚民薄库不能弃置转化牌(添加牌好像也有bug),如曹仁的笞,董仲舒的技能转化,丈八蛇矛添加的杀
牌堆(天过概率)
这个游戏霜冻和久旱天过概率比三国杀还离谱,乐不思蜀好歹必须一个花色,你霜冻是两个花色,久旱也是,能不能加强一下呢,不然手里就是废牌
一个异想天开的建议?
按目前这个改法,不需要屯武将,也不可以把削弱后武将的最后一只分解,一键分解系统,好像没有什么实用性了。在官方“调整武将补偿道具”的改动方向下,或许可以考虑获得重复武将直接转化成道具(就像2测那样),以及开放信物合成。不是说名将招募不是信物的主要来源吗?暂时不知官方什么打算,所以不做臆测。但是信物掉落上限这个东西还是有点恶心人了。建议综述①简化“一键分解”②开放信物合成,这里提2个方向:信物分
武将边框的龙能不能重画
你们美术这块真得好好优化一下,这看着太塑料了,而且还一堆刺,建议重画哈,本来有的原画看着还可以,这龙在旁边一搭就感觉好怪,观感太差了,可以参考一下手杀的龙我觉得还挺好看的#名将杀
我觉得公会还是往轻量化发展比较好
现在减负已经成为大多数游戏的趋势了,你再搞这种复杂的机制其实大多数玩家是不接受的,而且本来大家都是奔着打牌来的,不是想玩你那破公会的,你把军八22斗地主做好就不愁人玩,要是想提高日活,每天多送点手气卡换将卡还有豆子就行了,卡牌游戏没必要舍本逐末搞这种公会战。
这游戏为啥是卡经验
别的游戏都是卡等级,你这卡每天获取的经验合理吗,能不能改成卡最高等级,没到最高等级就能一直升级#名将杀
什么时候能改一下这个恶性bug
吕雉托管看身份@烙饼
不卜卦直接砸伤周瑜什么强度