左慈的保下限问题
1.血量上限不管是连续78还是连续12都挺让人难绷的,方差太大了;2.张角因为强度差些,选的人并不多。但是陈胜基本上每两局有一个,左慈被狐鸣崩死是真绷不住。3.还有就是左慈开局纯白板,为啥不能给个化身?4.左慈变龙且,下个回合开始技能直接没了,上回合丢的牌纯白丢。5.张角陈胜,完全不知道洗进去的牌还有几张;改动方向1.张角陈胜洗进去的牌第一次抽到数字为一,以此类推,抽完八号结束,对局清
不管输赢都弹出胜利,这设计太蠢了!
声讨游戏UI设计师:❌哪怕输了,也是胜利两个字先出来,再然后再出现人物❌还有那个险胜、完胜,是什么很牛逼的数据吗?遍布游戏的各个角落,UI设计师的审美简直了❌而且这个游戏的图标和字体都很小,局内技能图标,整得那么小气,你是手机游戏啊,不应该要大点便于玩家操作才对吗❌一个结算,居然弹出三个界面,然后出去以后还有个战功+100的弹窗,一共要点4下才能下一把❌还有那个结算数据,数据种类那么多,
有人像我一样到现在还是登不上去吗
建议煮酒和2V2的武将UI可以放大一点
貌似以前已经放大过一次了?但我是最近入坑的,感觉还是小了点,周围空间看着挺大的,而且字看的有些累。
666又被夺舍了
这个big没修好吧
逆天,bug当特性
反馈一个疑似bug
韩信背水一战,虞姬转移了伤害,韩信弃牌。虞姬转移伤害了就不算背水一战造成了伤害吗?
建议这黑白线稿可以当皮肤
目前很多上色原画,起码50%,效果还不如这种黑白线稿看着舒服#代号杀锐评
【BUG】满血桃还显示可用
怎么越来越卡
最近几次更新,越更新越卡程序员呢?救一救啊#代号杀官方