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楚汉争霸2v2建议
为什么单排老是匹配组队的?匹配逻辑不会优化?野排能有双开或者双排胜率高?
奇妙的bug之本体八卦盾
做每日任务发现的
曹植喝酒bug
易只能当桃怒吃掉,没法当出打出
白起这不削?
之前就觉得白起很强,玩了之后觉得不削弱,这能玩吗?我是真心想要名叫啥了,好好过下去,长远发展。而不是走数值膨胀,竭泽而渔的老路。白起真的是太强了,我是s1中期入坑的,三个战令都是128,丹青也买了挺多,现在还有197个丹青,但是这白起我用的是真的不安心。嬴政当时出的时候,我觉得改成5-4挺好。但最后还是5-5,而且嬴政的主战场是二二,二二我玩嬴政真没输过几局,选到基本就是赢,而且是单纯的数值高,
法正一回合用了两次睚眦必报
刚才打了一局,我队友项羽一号位,我张辽四号位,我俩第一回合行动时分别都杀了他一刀,然后他睚眦必报给我俩一人扣了一滴血
有bug
伤害没算进去
这游戏人机这么多肯定日活掉的很严重
22排位全是人机,本来我这种想跟真人PK的也不会再匹配,反正一开就是跟三个人机过家家,我逃跑还得扣我200战功那些口口声声喜欢打人机快速上分的,上了大将军之后也不玩22了。然后策划一看不行啊都没人玩22了,就整这个垃圾活动增加排位里面的真人现在也还没大规模宣发,还能调整,要是还不赶紧调整,这游戏22肯定是凉凉了首先应该扩大匹配范围,不要那么多人机局,玩家想打人机是因为想快速上分拿到新武将,
白起皮肤无论点全身还是半身,都只显示全身
强烈建议ch不要在战令武将上束手束脚
战令给了17抽(10+450黄金),比日常限时丹青礼包便宜,战令在刨掉武将后都属于不亏的东西,没必要顾虑到战令武将的战令属性(像嬴政 白起 断档该削就削)。建议1.正常调整正常削弱,按普通武将的调整走,补玉猪龙,没必要顾虑2.放逐栏能放逐没有的武将,能堵住一堆人的嘴
加强白起
建议加强白起,不是因为白起弱,而是因为好多人说要削弱