怎么会有那么恶心人的匹配机制
给我排个人机队友,去#打一个真人地主
说说目前的问题,还有不推荐新人玩的原因
改动问题大的离谱。前段是节约流量话语,更多详细请看下面内容,谢谢。1.羁绊——更麻烦记效果+强度不平衡——匹配固定开启。2.boss战——固定组合——无随心所欲——无聊。3.兵临城下——排行——两大问题无解决——强化分青梅不强化打不过4.融合人物——固定组合——莫名其妙进入被打一顿——创新但毫无平衡纯粹数值。————————————————————以下就是详细内容谢谢不晓得你有没有
卡牌移动太快、伤害数字停留时间太短
1.比如说如姬的换牌,过程中我不知道她看了我哪三张牌,换的那个瞬间动画做得也太快了,根本不清楚我有什么牌被换到她手里2.狐鸣,符水到手后打出的动画做得也超级快,根本看不清被陈胜吸走了什么牌3.打出伤害时,那个伤害数字,根本来不及看清就没掉了,感觉只有0.1s停留,还得专门点左下角看打了几点伤害
手牌上限显示优化建议
手牌上限不能默认常驻显示,大哥你游戏又不是跟三国杀一样,手牌上限=血量上限,加减手牌上限的武将那么多,看手牌上限还是很有必要的功能,每局都要重新点左下角那个按钮,烦不烦?建议把现有的左下角按钮删除,改成在设置里加2个勾选的功能键:①是否显示所有角色手牌上限②显示到其他角色距离。●这两个功能要用的肯定每局都要用,不要用的肯定每局都不要用●现在是要用的每局都要重新点一下,非常不方便
兵临城下新技能
有点花里胡哨但确实增加了博弈性和可玩性。每用一次技能都要消耗兵力,排名前一百才能回本。能上排名的都是不缺青梅的,把缺青梅的大部分玩家的青梅分给了不缺青梅的少部分玩家。这样会让大部分不冲榜的玩家失去兴趣。虽然我青梅够,但是用一次就分别人一半很不爽,不用又打不过更不爽!
赢一次弹3条消息,策划会不会设计啊
就不能精简点,改成一条吗,像这样:恭喜将军对局胜利,兵临城下,联军,2号位,消耗50兵力,获得奖励:【阅历】×20,【铜钱】🍪×20,【青梅】🍏×75
这个斗地主改的是真恶心
本来用青梅换将换阵卡,可以刚好够用,这样一改,进去就是送青梅,导致我22也玩不了了(没有换将换阵卡我拿头玩),赶紧再改吧,你这样卡资源真的对发展有利? 不然你行行好,多一个换卡途径呗,我跟朋友22,基本几个小时就是99+卡的消耗,现在没卡换了,游戏都不想上#浅评一下
熔炼石好贵
贵不是问题,主要是这槽位太少了,你可以同时只允许启用一个,但是只有一个槽位肯定不行,有些组合我尝试完觉得可行,但是不可能一直玩这一种,删了下次还想玩又要重新熔炼,又费钱又麻烦
这个无懈被吞掉一个
为什么能这样啊,结算逻辑不合理
又改了?
我刚去打兵临城下,张辽现在杀标记的大乔,不触发摸牌?不是我指定大乔先出杀触发我摸牌,然后大乔摸牌转移杀?凭什么张辽不能摸牌了?