斗地主有些buff也太夸张了吧
所有闪减半,为什么地主可以拿锦囊当闪?那个出锦囊多刀的,稍微有点过牌的,都能打死一个农民,还遇到一个扶苏在那里摸了半天,在斗地主那个选将,改成排位那样不行吗?我都不知道地主选了什么?要刷牌又要选将,要抢相关的位置,根本反应不过来
一些平衡建议
首先就是这个离谱的巅峰赛,建议改成老杀统帅三军那种,先随机一个将池,双方从这个将池里面轮流ban选,然后再从各自选出的武将中选择出场的武将,把那个傻波一人机去掉,全部由玩家操作。排位到一定段位开局加一个禁将的流程。然后就是平衡建议,有强将有弱将是必然的,不一定要频繁的调整也调整不明白,可以尝试通过调出框率的方式平衡,十局来一两局阴间局就好了,不要局局都阴间局,也不要出现那种三体人打白板将的情况
郭嘉皮肤结算界面会有bug
卡住这个贴图
玩了几天,提几点浅见,希望官方看下
先发张图,证明我不是白嫖怪!游戏挺好,氪了个战令,29号首发才开始玩,听说之前别人玩挺久了,也无所谓吧!这不是重点! 因为我喜欢pve,不喜欢pvp,就喜欢收集卡和打剧情,做下任务,所以我的建议是围绕pve来的,pvp大佬勿喷。 1、竞技玩法到校尉就不能匹配人机上分了,我又不想pvp,好多天没打了,能不能竞技全程能人机上分,校尉后继续人机上分的,打人机分数不参与排行榜分数计算,人机分数和正常匹
曹植翻开的杀不能指人,只能取消,妈的,再中一刀就赢了
提个建议,战令如何杜绝超级兵账号
有些人在做超级兵账号,只氪战令,不抽牌,建议战令增加一些史诗,稀有,普通武将,对于正常玩家可以提升命座不影响,然后必须领取前面的奖励,才能领到后面的战令英雄,战令英雄要进阶版才能秒拿,不然要做几天任务才能拿到
PC端,提几条建议
首先是我觉得几个严重影响体验亟需调整的问题:①鼠标悬停显示,这个功能没做好。只说牌局内吧,鼠标悬停武将显示技能,悬停判定牌显示详情(判定牌的点数花色、判定效果等),悬停标记显示详情(标记来源、效果等)②当前场上的身份信息,一定要显示在一级界面,每个身份阵亡后身份标记也应该同步更新,每个身份的获胜条件也要同步更新,比如先主把主公传给了反贼,这时候其他反贼的获胜条件应该同步更新为:保护当前主公,击
20级的限时丹青礼包还能返场吗
如题
发现游戏确实有好内容重新游玩
目前还只是又玩了一整天,给我的感受是游戏有些设计确实有点意思。比如武将卡牌的历史和整个游戏里周易八卦五行阴阳的运用确实不错,比如董仲舒和诸葛亮。但我可能不是那么擅长赞美的人,经过一天的游玩,我发现官方确实很听劝,许多游戏文本都有了相应的修改,这点很好,但我觉得还不够,仍然存在许多没有解释或没有解释清楚的地方。这里先不谈这些,聊聊游戏UI界面和交互的事先儿。发现的问题:1.选将界面查看不了主公的武将
说一下人机问题
首先军八大将军段位已经没有啥人机了,值得鼓励,但是22人机还是非常多,我都大将军了,打那么多人机上分有什么意义,刚刚连着3把22都是人机局,不就是逼22玩家退坑,玩的人越来越少恶性循环。玩家有上分拿英雄的焦虑,你就解决这个焦虑,优化上分逻辑,或者拿英雄门槛不要那么高,大将军可以拿限定卡背或者框或者称号,这样玩家也没有那么功利。巅峰赛已经准备取消人机队友了,那22排位也应该把1个真人带电脑打排位的